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Seelenfeuer-Dryder: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. Februar 2009, 12:46 Uhr
Seelenfeuer-Dryder | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Dryder | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Seelenfeuer-Dryder sind widerstandsfähige Nekromanten, welche hauptsächlich durch Blutmagie und dem Diebstahl von Lebenspunkten Schaden zufügen.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
- Bluterneuerung15%117Verzauberung (Prophecies). 7 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +3...5...6. Wenn Bluterneuerung endet, werdet Ihr um 40...160...190 Lebenspunkte geheilt.BluterneuerungAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Brunnenzauber (Basis). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen des Blutes verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang erhalten Verbündete, die sich in dem Bereich aufhalten, eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 1...5...6 Punkten.Brunnen des BlutesAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Dryders Schmaus5110Zauber (Eye of the North). Entzieht 30 Lebenspunkte pro Verhexung auf dem Gegner.Dryders SchmausOhne Attribut (Monster)
- Hochkommende Galle10120Verhexung (Factions). 20 Sekunden lang bewirkt diese Verhexung gar nichts. Wenn Hochkommende Galle endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in dem Bereich für jede Sekunde, die Hochkommende Galle aktiv war, 1...5...6 Punkte Schaden.Hochkommende GalleAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Leben abzapfenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Seelenfresser10215Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang entzieht Ihr dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Zauber wirkt, bis zu 16...67...80 Lebenspunkte.Seelenfresser (Elite-Fertigkeit)Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang verschafft Heilung dem Gegner 20% weniger Vorteile. Wenn der Gegner stirbt, während er mit Unheilvoller Eingriff verhext ist, wird ein herrenloser Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.Unheilvoller EingriffAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Soulfire Dryder