Seelensammlung: Unterschied zwischen den Versionen
Flece (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Tera (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{attribut-stub}} | {{attribut-stub}} | ||
[[Seelensammlung]] ist das [[Primärattribut]] des [[Nekromant|Nekromanten]]. | [[Seelensammlung]] ist das [[Primärattribut]] des [[Nekromant|Nekromanten]]. | ||
Mit jedem Level des Attributes Seelensammlung erhält der Nekromant mehr Energie beim Tod eines Wesens in seiner Nähe. Die Anzahl der gewonnenen Energiepunkte steigert sich mit jedem Attributpunkt auf Seelensammlung um +1. Stirbt ein Lebewesen in der Nähe eines Nekromanten, welcher Punkte auf Seelensammlung verteilt hat, wird die gesammelte Energie über dem Spieler in Lila angezeigt (nur dem Nekromanten).Man kann immer nur | Mit jedem Level des Attributes Seelensammlung erhält der Nekromant mehr Energie beim Tod eines Wesens in seiner Nähe. Die Anzahl der gewonnenen Energiepunkte steigert sich mit jedem Attributpunkt auf Seelensammlung um +1. Stirbt ein Lebewesen in der Nähe eines Nekromanten, welcher Punkte auf Seelensammlung verteilt hat, wird die gesammelte Energie über dem Spieler in Lila angezeigt (nur dem Nekromanten). Man kann immer nur drei Mal innerhalb von 15 Sekunden Energie durch Seelensammlung bekommen und der Tod von Geistern gibt nur Energie wenn man sie kontrolliert. Wenn der Nekromant seine maximale Energie hat, zählt der Tod eines Lebewesens nicht zum Limit von drei Energieboni in 15 Sekunden. | ||
[[en:Soul Reaping]] | [[en:Soul Reaping]] |
Version vom 6. Juli 2007, 21:07 Uhr
Vorlage:Attribut-stub Seelensammlung ist das Primärattribut des Nekromanten. Mit jedem Level des Attributes Seelensammlung erhält der Nekromant mehr Energie beim Tod eines Wesens in seiner Nähe. Die Anzahl der gewonnenen Energiepunkte steigert sich mit jedem Attributpunkt auf Seelensammlung um +1. Stirbt ein Lebewesen in der Nähe eines Nekromanten, welcher Punkte auf Seelensammlung verteilt hat, wird die gesammelte Energie über dem Spieler in Lila angezeigt (nur dem Nekromanten). Man kann immer nur drei Mal innerhalb von 15 Sekunden Energie durch Seelensammlung bekommen und der Tod von Geistern gibt nur Energie wenn man sie kontrolliert. Wenn der Nekromant seine maximale Energie hat, zählt der Tod eines Lebewesens nicht zum Limit von drei Energieboni in 15 Sekunden.