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Seeufer-Grafschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. November 2006, 05:13 Uhr
Beschreibung
Die Seeufer Grafschaft ist das allererste Erforschbare Gebiet im Spiel. Hier werdet Ihr Euren ersten Feinden begegnen und Ihr werdet lernen mit Euren ersten Fertigkeiten umzugehen. Einzelne Charaktere, die Euch im späteren Spielverlauf begegnen werden, trefft ihr hier zum ersten Mal.
Da es sich um das erste Erforschbare Gebiet handelt, ist es kein Problem dorthin zu gelangen. Einfach durch das Tor der Stadt Ascalon gehen und Ihr seid dort.
NPCs
- Primärklassen-Lehrer (Erscheinen nur entsprechend der eigenen Primärklasse)
- Gwen
- Haversdan
- Lina die Heilerin
- Prinz Rurik
- Hauptmann Osric
- Lady Althea
- Alison die Gerberin
- Devona
- Pitney
- Upton der Müller
- Chantalle die Troubadoura
- Herzog Gaban
- Gate Guard Torin
- Fadden Hathorn
- Marshall Richards
- Wilton Payce
- Trina Yunn
- Annette Landru
- Sarah
- Bauer Dirk
- Alter Mack
Quests
- Die Prüfung des Kriegers (Primärquest für Krieger)
- Gwens Flöte
- Abenteuer mit einem Verbündeten
- Banditenüberfall
- Der Gift-Verschlinger
- Schutzgebete
- Ärger im Wald
Monster
- Alain (nur bei Quest Schutzgebete)
- Aloesamen
- Banditen
- Banditen Pyromane
- Banditen Plünderer
- Eingeschworener Bandit (nur bei Quest Schutzgebete)
- Skale
- Würmer
- Pestwurm
- Wurm-Königin (nur bei der Quest Das Wurm-Problem)
- Grawle
- Grawl
- Grawl Langspeer
- Grawl-Schamane (nur bei der Quest Ärger im Wald)
- Verschlinger
- Erkrankter Verschlinger
- Aas-Verschlinger
- Schnappverschlinger
- Pestverschlinger (nur bei der Quest Der Gift Verschlinger)
- Wolf
- Flusslindwurm
- Bösartiger Bulle (nur bei der Quest Die Bürde eines Mesmers)
Tiere
- Schreiter
- Warzenschwein
- Wolf (nicht zähmbar)
Ausgänge
- Ascalon im Nord-Osten
- Regentental im Süd-Osten
- Torheit des Zauberers im Süd-Westen
- Aschfurt-Abtei im Westen
- Nordländer im Norden
- Grünhügel-Grafschaft im Nord-Westen