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Segen des Wolfes: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Die Energiereneration ist IMMER genau -2 (sprich man verliert immer genau 2 Punkte über 3 Sekunden) und daher in keinster Weise beeinflussbar.
*[[Eifer]]-[[Waffe]]n können nützlich sein, vor allem [[Sense]]n.
*Wolfsfertigkeiten zählen nicht als Angriffe, also kann man das [[Siegel der Ausdauer]], wenn man es vorher aktiviert, unendlich lange aufrecht erhalten, wenn man nicht angreift.
*Die Primärattribute [[Seelensammlung]], [[Energiespeicherung]] und [[Kritische Stöße]] können helfen, die Energie oben zu halten.
*Tiere bleiben während dieser Fertigkeit aktiv, auch wenn man theoretisch die Fertigkeit [[Tier zähmen]] nicht im Fertigkeitsbalken hat.
*Angriffe fügen typenlosen, rüstungsignorierenden Schaden zu (wie [[Junundu]]s).
*Diese Fertigkeit hat eine Aktivierungszeit von 0, man kann sie also nicht einsetzen, wenn man etwas anderes tut.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 1. Oktober 2007, 15:49 Uhr

Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt die Elite-Fertigkeit Segen des Wolfes. Eine gleichnamige, nahezu identische Fertigkeit ist während der Mission Der Fluch des Nornbären erhältlich.
Segen des Wolfes
Titel Norntitel
Segen des Wolfes.jpg
Typ Elite-Fertigkeit
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  10 Energie     30 Wiederaufladung  

Beschreibung

Ihr nehmt das Erscheinungsbild des Wolfes an. Eure Energie kehrt zum Maximum zurück und Eure Energieregeneration beträgt -2. Ihr habt +60...100 maximale Lebenspunkte und erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von +1...4. Eure Fertigkeiten werden mit Wolfsangriffen ersetzt. Jedesmal, wenn ihr Schaden zufügt oder erleidet, erhaltet Ihr Energie. Diese Fertigkeit endet, wenn Eure Energie auf 0 sinkt.

Norntitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Zusätzliche maximale Lebenspunkte 60 68 76 84 92 100 100 100 100 100 100
Lebenspunktregeneration 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Quest: Rudelführer von Hogni Wahrheitssucher

Hinweise zur Benutzung

  • Die Energiereneration ist IMMER genau -2 (sprich man verliert immer genau 2 Punkte über 3 Sekunden) und daher in keinster Weise beeinflussbar.
  • Eifer-Waffen können nützlich sein, vor allem Sensen.
  • Wolfsfertigkeiten zählen nicht als Angriffe, also kann man das Siegel der Ausdauer, wenn man es vorher aktiviert, unendlich lange aufrecht erhalten, wenn man nicht angreift.
  • Die Primärattribute Seelensammlung, Energiespeicherung und Kritische Stöße können helfen, die Energie oben zu halten.
  • Tiere bleiben während dieser Fertigkeit aktiv, auch wenn man theoretisch die Fertigkeit Tier zähmen nicht im Fertigkeitsbalken hat.
  • Angriffe fügen typenlosen, rüstungsignorierenden Schaden zu (wie Junundus).
  • Diese Fertigkeit hat eine Aktivierungszeit von 0, man kann sie also nicht einsetzen, wenn man etwas anderes tut.


Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Form (Eye of the North). Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild der Bärin an. 60 Sekunden lang habt Ihr 100 Rüstung und 750...800 Lebenspunkte. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Bärenangriffe ersetzt.
    Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
    Segen der Bärin.jpg
     Segen der Bärin
  • Elite-Form (Eye of the North). Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, 660...700 Lebenspunkte und eine 20...30%ige Chance zu blocken. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt.
    Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
    Segen des Raben.jpg
     Segen des Raben