Sehlon, Schönes Wasser: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Juni 2009, 23:21 Uhr
Sehlon, Schönes Wasser | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Elementar | ![]() |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 24 | |
Elite-Fertigkeit | Eifriges Gelübde | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Sehlon, Schönes Wasser ist ein Dschinn-Boss in den Bahdok-Höhlen.
Standort
Fertigkeiten
- Eifriges Gelübde5¼12Elite-Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1...5...6 Energiepunkte.Attribut: Windgebete (Derwisch)
Eifriges Gelübde (Elite-Fertigkeit)
- Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindliche Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 2...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.Attribut: Mystik (Derwisch)
Herz der heiligen Flamme
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.Attribut: Mystik (Derwisch)
Mystischer Schwung
- Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe erfolgreich ist, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 3...13...15 Lebenspunkte (maximal 25 Lebenspunkte).Attribut: Mystik (Derwisch)
Mystische Vitalität
- Blitzverzauberung (Nightfall). 1...5...6 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als gewöhnlich. Das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 10...50...60 Kälteschaden und diese Verzauberung endet.Attribut: Windgebete (Derwisch)
Wirbelangriff
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Sehlon, Beautiful Water