News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Sensenassassine: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Tut mir Leid, aber die Weiterleitung war da schon mit Absicht!)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Build
#REDIRECT [[Critical Sin]]
| name = Sensenassasine
| art = Solo
| kategorie = meta
| primär = Assassine
| sekundär = Derwisch
| aufgabe = [[Physischer Schaden|Physischen Schaden]] austeilen
| anwendungsgebiet =hauptsächich PvP
| kern ={{fertigkeit icon|Weg des Meisters}}<br />{{fertigkeit icon|Kritisches Auge}}
}}
 
== Beschreibung ==
Der Sensenassasine baut auf eine hohe Chance auf [[Kritischer Treffer|Kritischen Treffer]] in komgination mit dem hohen max. Schaden der Sense (Kritischer Treffer: 41(max. Schaden)x1.5).
Dafür werden die Fertigkeiten [[Kritisches Auge]], [[Weg des Meisters]] und die zusätzliche Warscheinlichkeit durch [[Kritische Stöße]] genutzt.
Außerdem werden gerne Fertigkeiten verwendet, die etwas mit kritischen Treffern zu tun haben (z.B. [[Kritische Verteidigungen]], [[Kritische Beweglichkeit]] und [[Weg der Perfektion]]).
 
Der Sensenassasine gehört zu den [[Critical Sin|Krit-Assasinen]].
 
 
== Stärken und Schwächen ==
 
=== Stärken ===
*Hoher Schaden durch kritische Treffer
*Veil Energie durch kritische Treffer (vor allem bei mehreren Zielen)
*Hohe Lebensdauer durch [[Kritische Verteidigungen]], [[Kritische Beweglichkeit]] und [[Weg der Perfektion]]
 
=== Schwächen ===
*Anfällig für Entfernung von [[Verzauberungen]]
*Anfällig für [[Verhexungen]] (besonders [[Degeneration|Degenerationen]])
*Anfällig für [[Zustände]]
 
Gegen Mesmer ist ein Sensenassasine ungeeignet, vorallem aber gegen Physische Klassen ist er stark (durch [[Kritische Verteidigungen]]).
 
 
== Builts ==
 
=== PvE-Builts ===
 
Im PvE ist man meist in einer Gruppe unerwegs die mehrere Healer beinhaltet, wodurch es nicht so wichtig ist Selbstheilung ins Built zu nehmen. Lediglich bei [[Solo-Quest|Solo-Quests]] sollte man auf Selbstheilung achten.
{{Fertigkeitenleistebox|Schwung des Schnitters|Auraschneider|Mystischer Schwung|Kritische Beweglichkeit|Aura der Heiligen Macht|Asurischer Scan|Kritisches Auge|Weg des Meisters|primär=Assassine|attr1=Sensenbeherrschung|verteilung1=12|attr2=Kritische Stöße|verteilung2=12 +1+2}}
 
*Als alternative Angriffsfertigkeiten bieten sich ebenfalls [[Kühler Sieg]], [[Strahlende Sense]] und [[Siegreicher Schwung]] an
*Um den Healern der Gruppe die Arbeit zu erleichtern kann [[Kritische Verteidigungen]] statt [[Kritische Beweglichkeit]] praktisch sein
*[["Bei Urals Hammer!"]] kann [[Aura der heiligen Macht]] oder [[Asurischer Scan]] ersetzen
 
=== PvP-Builts ===
 
Im PvP ist man häufig nicht in Gruppen unterwegs somit sollte man auf die eigenen [[Lebenspunkte]] aupassen.
{{Fertigkeitenleistebox|Schwung des Schnitters|Auraschneider|Mystischer Schwung|Schattenzuflucht|Kritische Verteidigungen|Weg der Perfektion|Kritisches Auge|Weg des Meisters|primär=Assassine|attr1=Sensenbeherrschung|verteilung1=12|attr2=Kritische Stöße|verteilung2=10 +1+2|attr3=Schattenkünste|verteilung3=10+1}}
 
*Als alternative Angriffsfertigkeiten bieten sich ebenfalls [[Kühler Sieg]], [[Strahlende Sense]] und [[Siegreicher Schwung]] an
*Im Jadesteinbruch kann das Ersetzen von [[Schattenzuflucht]] durch [[Angriff des Todes]] nützlich zum angreifen von Stützpunkten sein.

Version vom 26. Januar 2011, 00:43 Uhr

Weiterleitung nach: