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Shiro'ken-Mönch: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 23:11 Uhr
Shiro'ken-Mönch | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Shiro'ken | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 24, 28 (30) | |
Kampagne | Factions Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Shiro'ken-Mönche sind gebundene Geister von gefallenen Mönchen, welche Shiro dienen. Sie haben eine starke Ähnlichkeit zu Kirins.
Fundort[Bearbeiten]
- Stadt Kaineng
- Raisu-Palast (Erforschbar) (Stufe 28)
- Raisu-Palast (Mission) (Stufe 29)
- Sunjiang-Bezirk (Erforschbar) (Stufe 24)
- Sunjiang-Bezirk (Mission) (Stufe 24)
- Reich der Qual
- Tor des Wahnsinns (Mission) (Stufe 28)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Schrei (Factions). 10 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in der Nähe eine Energieregeneration von +6. Bei der erfolgreichen Verwendung einer Fertigkeit durch einen Verbündeten endet Gesang der Nebel und der nächste Feind erfährt einen Lebenspunktentzug von 20.Gesang der NebelOhne Attribut (Monster)
- Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.Göttliche InterventionAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schildwächter51½20Verzauberung (Factions). 1...3...4 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff geblockt wird, werden alle Verbündeten in Hörweite um 10...34...40 Lebenspunkte geheilt und Schildwächter endet.SchildwächterAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verhexung umkehren10¼10Verzauberung (Factions). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). 5...9...10 Sekunden lang wird der nächste Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleiden würde, um 5...41...50 Punkte verringert.Verhexung umkehrenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauberbrecher15145Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.Zauberbrecher (Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Zauberschild10230Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang könnt Ihr beim Wirken von Zaubern nicht zum Ziel von Zaubern werden. Wenn Zauberschild endet, werden alle Eure Fertigkeiten 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert.ZauberschildAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
Beute[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Sie verwenden Zauberbrecher nur auf sich selbst, daher ist es, bei großen Gruppen, wohl besser, wenn man erst gefährlichere Shiro'ken (wie z.B. die Shiro'ken-Elementarmagier) angreift.
Englische Bezeichnung: Shiro'ken Monk