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Sicht jenseits der Sicht: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Fertigkeit macht nur Sinn für "Nahkampf-Ritus", die sich zum Beispiel mit [[Geistesstärke]] und [[Waffenzauber]]n direkt an die Front begeben. Oder für Charaktere, die Ritualist als Zweitklasse haben. | * Die Fertigkeit macht nur Sinn für "Nahkampf-Ritus", die sich zum Beispiel mit [[Geistesstärke]] und [[Waffenzauber]]n direkt an die Front begeben. Oder für Charaktere, die Ritualist als Zweitklasse haben. | ||
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Version vom 29. August 2008, 15:41 Uhr
Sicht jenseits der Sicht | ||
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Attribut | Macht des Herbeirufens | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Ihr könnt 8...18...20 Sekunden lang nicht geblendet sein.
Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit macht für zaubernde Ritualisten kaum Sinn - Blindheit lässt nur Angriffe mit der Waffe verfehlen, betrifft Zauber und Binderituale aber nicht.
- Die Fertigkeit macht nur Sinn für "Nahkampf-Ritus", die sich zum Beispiel mit Geistesstärke und Waffenzaubern direkt an die Front begeben. Oder für Charaktere, die Ritualist als Zweitklasse haben.
Englische Bezeichnung: Sight Beyond Sight