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Behemoth-Grabfluch: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 8. Mai 2007, 19:44 Uhr

Vorlage:Bilder-Stub

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Behemoth-Grabfluch
Behemoth-Grabfluch.jpg
Klassifikation
Spezies Behemoth Nekromant-icon-blass.png
Klasse Nekromant
Stufe 24
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Behemoth-Grabfluch

Standort



Benutzte Fertigkeiten

  • Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Knochendiener beleben.jpg
     Knochendiener beleben
  • Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10...22...25 Sekunden lang an einer Vergiftung.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Toxische Kälte.jpg
     Toxische Kälte
  • Leiden
    15110
    Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Leiden.jpg
     Leiden
  • Extension:DynamicPageList3 (DPL3), version 3.5.2: Fehler: Keine Auswahlkriterien angegeben! Mindestens einer der folgenden Parameter ist erforderlich: category, namespace, titlematch, linksto, uses, createdby, modifiedby, lastmodifiedby oder die „not“-Varianten davon.

Schwerer Modus

Behemoth-Grabfluch sind Stufe ??.


Fallengelassene Gegenstände