News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Siegel der Unbeholfenheit: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Automatische Ersetzung: DPL-Änderung [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1 AWB)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name=Siegel der Unbeholfenheit
  | name=Siegel der Unbeholfenheit
  | kampagne=Nightfall
  | kampagne=Nightfall
Zeile 9: Zeile 9:
  | prog1={{progression|Schaden|15|60}}
  | prog1={{progression|Schaden|15|60}}
  | beschreibung=Wenn der Gegner angreift, wird er unterbrochen und erleidet {{p1|15|60|Me}} Punkte [[Schaden]].
  | beschreibung=Wenn der Gegner angreift, wird er unterbrochen und erleidet {{p1|15|60|Me}} Punkte [[Schaden]].
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}


== Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
Zeile 28: Zeile 28:


{{en|Signet of Clumsiness}}
{{en|Signet of Clumsiness}}
</noinclude>

Version vom 1. November 2008, 20:18 Uhr

Beschreibung

Wenn der Gegner angreift, wird er unterbrochen und erleidet 15...51...60 Punkte Schaden.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • "Angreifen" ist im Prinzip alles mit einer Waffe (Stab, Schwert, Dolch...), aber nicht beispielsweise Zaubern (mehr Infos siehe unter Angriff).
  • In Kombination mit Mantra der Inschriften (Verkürzung der Wiederaufladung um bis zu rund 50 %) sehr effektiv

Trivia

  • Die Animation des Siegels zeigt immer nach Norden

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Ungeschick.jpg
     Ungeschick
Englische Bezeichnung: Signet of Clumsiness