News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Siegel der Verdorbenheit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
* Eine Möglichkeit, den Energiebonus zu erhalten, ist es, Flächenverhexungen mit entsprechend großer Reichweite zu nutzen. Fertigkeiten mit großer Reichweite, die einen allgemeinen Effekt haben, sind: [[Äther-Alptraum]], [[Leiden]], [[Panik]], [[Bleibender Fluch]], [[Sanftmut]] und [[Tiefgefrieren]]. | * Eine Möglichkeit, den Energiebonus zu erhalten, ist es, Flächenverhexungen mit entsprechend großer Reichweite zu nutzen. Fertigkeiten mit großer Reichweite, die einen allgemeinen Effekt haben, sind: [[Äther-Alptraum]], [[Leiden]], [[Panik]], [[Bleibender Fluch]], [[Sanftmut]] und [[Tiefgefrieren]]. | ||
* Eine andere Herangehensweise ist es, wenn ihr eine [[Krankheit]] ausbrechen lasst. [[Zustände ausweiten]] überträgt auch andere Zustände auf Feinde in der Nähe, [[Epidemie]] allerdings nur auf umstehende. | * Eine andere Herangehensweise ist es, wenn ihr eine [[Krankheit]] ausbrechen lasst. [[Zustände ausweiten]] überträgt auch andere Zustände auf Feinde in der Nähe, [[Epidemie]] allerdings nur auf umstehende. | ||
* Unter normalen Umständen ist es sehr schwer, den maximalen Energiegewinn voll auszuschöpfen. Anders kann es beim Farmen und Tanken laufen. | |||
{{en|Signet of Corruption}} | {{en|Signet of Corruption}} |
Version vom 25. Dezember 2010, 18:11 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 20...30 Punkte Schaden. Pro betroffenen Feind, der unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 2 Punkte Energie (maximal 12...20 Punkte).
Fraktionszugehörigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 21 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Maximale Energie | 13 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Eine Möglichkeit, den Energiebonus zu erhalten, ist es, Flächenverhexungen mit entsprechend großer Reichweite zu nutzen. Fertigkeiten mit großer Reichweite, die einen allgemeinen Effekt haben, sind: Äther-Alptraum, Leiden, Panik, Bleibender Fluch, Sanftmut und Tiefgefrieren.
- Eine andere Herangehensweise ist es, wenn ihr eine Krankheit ausbrechen lasst. Zustände ausweiten überträgt auch andere Zustände auf Feinde in der Nähe, Epidemie allerdings nur auf umstehende.
- Unter normalen Umständen ist es sehr schwer, den maximalen Energiegewinn voll auszuschöpfen. Anders kann es beim Farmen und Tanken laufen.
Englische Bezeichnung: Signet of Corruption