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Version vom 16. Juni 2007, 15:49 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner und alle Freinde in der Nähe erleiden 15...27 Punkte Schaden. Pro betroffenen Freind, der unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 2 Punkte Energie (maximal 12...18 Punkte).