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Siegel des Leidens: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Gegner]] erleidet pro [[Verhexung]], mit der er belegt ist, {{p1|5|35|N}} Punkte [[Schaden]] (maximal 140 Punkte Schaden).
Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer [[Blutung]]. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht {{p1|2|16|N}} Sekunden lang eine Blutung.
  | kurzbeschreibung = Richtet für jede Verhexung auf dem Gegner {{p1|5|35|N}} Punkte Schaden an (maximal 140).
  | kurzbeschreibung = Ihr leidet unter dem Zustand Blutung (6 Sekunden). Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht {{p1|2|16|N}} Sekunden lang eine Blutung.
}}
}}
{{GWFÜ|Der [[Gegner]] erleidet pro [[Verhexung]], mit der er belegt ist, {{p1|2|16|N}} Punkte [[Schaden]] (maximal 6 Punkte Schaden)|Richtet für jede Verhexung auf dem Gegner {{p1|2|16|N}} Punkte Schaden an (maximal 6).}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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*[[Fondalz der Gehässige]] ([[Giftige Auswüchse]])
*[[Fondalz der Gehässige]] ([[Giftige Auswüchse]])
*[[Nehmak der Unfreundliche]] ([[Ödland-Tor (Mission)]])
*[[Nehmak der Unfreundliche]] ([[Ödland-Tor (Mission)]])
==Anmerkungen==
* Lässt sich mit [[Seelenwiderhaken]] verbinden. Bei dieser Kombination bestehen folgende Vorteile:
**Der Seelenwiderhaken zählt selbst als eine Verhexung.
**Außerdem verursacht der Seelenwiderhaken Schaden für jede weitere Verhexung, die danach aufgetragen wird und nötig für das Siegel des Leidens ist.
* Das Siegel der tödlichen Verdorbenheit hat den gleichen Effekt wie diese Fertigkeit, setzt aber Zustände anstatt Verhexungen voraus. Das Siegel des Leidens hat im Gegensatz zum Assassinen-Siegel eine längere Wirk- und Wiederaufladezeit. Vorhin genannter Punkt und die Tatsache, dass sich Zustände sogar z.T. leichter auftragen lassen als Verhexungen, machen dieses Siegel gegenüber der Nicht-Elite-Variante unterlegen.
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Siegel der tödlichen Verdorbenheit}}
* {{Fertigkeit icon|Siegel des mystischen Zorns}}


{{en|Signet of Suffering}}
{{en|Signet of Suffering}}

Version vom 23. März 2011, 03:01 Uhr

Beschreibung

Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2...13...16 Sekunden lang eine Blutung.

Kurzbeschreibung

Ihr leidet unter dem Zustand Blutung (6 Sekunden). Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2...13...16 Sekunden lang eine Blutung.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blutungsdauer 2 3 4 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Der Gegner erleidet pro Verhexung, mit der er belegt ist, 2...13...16 Punkte Schaden (maximal 6 Punkte Schaden)
Kurzbeschreibung:

Richtet für jede Verhexung auf dem Gegner 2...13...16 Punkte Schaden an (maximal 6).


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Signet of Suffering