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Ein Gildenherr oder ein Gegner, der den Melandru Avatar anhat, hat mehr Lebenspunkte. | |||
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Version vom 16. März 2007, 15:11 Uhr
Beschreibung
- Während der nächsten 5...17 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt 25...85 Lebenspunkte.
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Lebenspunkte | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwandte Fertigkeiten
Tip
Ein Gildenherr oder ein Gegner, der den Melandru Avatar anhat, hat mehr Lebenspunkte.