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Sieger plündern: Unterschied zwischen den Versionen

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Während der nächsten '''1...25''' Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt '''5...41''' Lebenspunkte.
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  | name = Sieger plündern
  | kampagne = Factions
  | klasse = Nekromant
  | attribut = Blutmagie
  | typ = Verhexung
  | elite = ja
  | stat1 = Energie | val1 = 10
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Während der nächsten '''1...25''' Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt '''5...41''' Lebenspunkte.
Während der nächsten '''1...25''' Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt '''5...41''' Lebenspunkte.

Version vom 6. Dezember 2006, 18:40 Uhr

Beschreibung

Während der nächsten 1...25 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt 5...41 Lebenspunkte.



Progressionstabelle

Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 ?
Leben 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 ?


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Ähnliche Fertigkeiten

Anmerkungen