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Simpler Diebstahl: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
* Die Beschreibung der Fertigkeit ist leicht missverständlich - auf gut deutsch: Ihr stehlt dem Gegner eine Fertigkeit, die kein Zauber ist, und könnt ihn selbst einsetzen. Allerdings nur mit der Attributpunktzahl, die Ihr in der Fertigkeit habt - also eventuell mit der niedrigsten, was die Fertigkeit wertlos machen kann.
* Die Beschreibung der Fertigkeit ist leicht missverständlich - auf gut deutsch: Ihr stehlt dem Gegner eine Fertigkeit, die kein Zauber ist, und könnt ihn selbst einsetzen. Allerdings nur mit der Attributpunktzahl, die Ihr in der Fertigkeit habt - also eventuell mit der niedrigsten, was die Fertigkeit wertlos machen kann.
*Fertigkeiten, die ausschließlich NUR MONSTER verwenden, können nicht geklaut werden.
* [[PvP]] wird man mit dieser Fertigkeit vermutlich meist [[Siegel der Wiederbelebung]] stehlen, da viele Spieler dies dabeihaben. Es können aber build-bezogene nicht-Zauber sein, wie z.B. [[Siegel der Hingabe]] bei Mönchen.  
* [[PvP]] wird man mit dieser Fertigkeit vermutlich meist [[Siegel der Wiederbelebung]] stehlen, da viele Spieler dies dabeihaben. Es können aber build-bezogene nicht-Zauber sein, wie z.B. [[Siegel der Hingabe]] bei Mönchen.  
* [[Arkanes Echo]] zusätzlich dabei zu haben, ist auch nicht verkehrt, auch wenn die Gefahr besteht, zwei mal die selbe Fertigkeit zu stehlen. Aber gerade beim [[Siegel der Wiederbelebung]] können sich daraus Vorteile ergeben.
* [[Arkanes Echo]] zusätzlich dabei zu haben, ist auch nicht verkehrt, auch wenn die Gefahr besteht, zwei mal die selbe Fertigkeit zu stehlen. Aber gerade beim [[Siegel der Wiederbelebung]] können sich daraus Vorteile ergeben.
* Lässt sich gut mit [[Arkaner Diebstahl]] kombinieren, um sicherzugehen, dass man eben nicht zwei mal die selbe Fertigkeit stiehlt.
* Lässt sich gut mit [[Arkaner Diebstahl]] kombinieren, um sicherzugehen, dass man eben nicht zwei mal die selbe Fertigkeit stiehlt.
*'''Simpler Diebstahl''' ist bisher die einzige Möglichkeit, eine [[Eliteform]] zu stehlen. Allerdings bedarf dies einer gehörigen Portion Glück, da [[Derwisch]]e für gewöhnlich neben Verzauberungen und dem Avatar auch Angriffe dabei haben.  
*'''Simpler Diebstahl''' ist bisher die einzige Möglichkeit, eine [[Eliteform]] zu stehlen. Allerdings bedarf dies einer gehörigen Portion Glück, da [[Derwisch]]e für gewöhnlich neben Verzauberungen und dem Avatar auch Angriffe dabei haben.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 21. Januar 2008, 13:52 Uhr

Beschreibung

10...30 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Nicht-Zauber des Gegners deaktiviert und Simpler Diebstahl wird durch diese Fertigkeit ersetzt.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung

Anmerkungen

  • Die Beschreibung der Fertigkeit ist leicht missverständlich - auf gut deutsch: Ihr stehlt dem Gegner eine Fertigkeit, die kein Zauber ist, und könnt ihn selbst einsetzen. Allerdings nur mit der Attributpunktzahl, die Ihr in der Fertigkeit habt - also eventuell mit der niedrigsten, was die Fertigkeit wertlos machen kann.
  • Fertigkeiten, die ausschließlich NUR MONSTER verwenden, können nicht geklaut werden.
  • PvP wird man mit dieser Fertigkeit vermutlich meist Siegel der Wiederbelebung stehlen, da viele Spieler dies dabeihaben. Es können aber build-bezogene nicht-Zauber sein, wie z.B. Siegel der Hingabe bei Mönchen.
  • Arkanes Echo zusätzlich dabei zu haben, ist auch nicht verkehrt, auch wenn die Gefahr besteht, zwei mal die selbe Fertigkeit zu stehlen. Aber gerade beim Siegel der Wiederbelebung können sich daraus Vorteile ergeben.
  • Lässt sich gut mit Arkaner Diebstahl kombinieren, um sicherzugehen, dass man eben nicht zwei mal die selbe Fertigkeit stiehlt.
  • Simpler Diebstahl ist bisher die einzige Möglichkeit, eine Eliteform zu stehlen. Allerdings bedarf dies einer gehörigen Portion Glück, da Derwische für gewöhnlich neben Verzauberungen und dem Avatar auch Angriffe dabei haben.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verhexung (Basis). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10...47...56 Sekunden länger.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Ablenkung.jpg
     Ablenkung
  • Zauber (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkaner Diebstahl wird durch diesen Zauber ersetzt.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Arkaner Diebstahl.jpg
     Arkaner Diebstahl
  • Zauber (Factions). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkane Entwendung wird durch diesen Zauber ersetzt.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Arkane Entwendung.jpg
     Arkane Entwendung
Englische Bezeichnung: Simple Thievery