Skal-Umkehrung: Unterschied zwischen den Versionen
(Bot) |
|||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
==Belohnung== | ==Belohnung== | ||
*500 [[Erfahrungspunkte]] | *500 [[Erfahrungspunkte]] | ||
*{{questwaffe|Stein-Tschakra|Juwelenkelch|[[Energie]] +8 (Erfordert 6 [[Illusionsmagie]])<br />Halbiert | *{{questwaffe|Stein-Tschakra|Juwelenkelch|[[Energie]] +8 (Erfordert 6 [[Illusionsmagie]])<br />Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 5%)<br />Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 5%)<br />Wert: 50 Gold}} | ||
*{{questwaffe|Erd-Zauberstab|Erd-Zauberstab|[[Erd-Schaden]]: 7-13 (Erfordert 6 [[Erdmagie]])<br />Schaden +10% (bei Verhexung)<br />Schaden +10% (bei Verzauberung)<br />Wert: 50 Gold}} | *{{questwaffe|Erd-Zauberstab|Erd-Zauberstab|[[Erd-Schaden]]: 7-13 (Erfordert 6 [[Erdmagie]])<br />Schaden +10% (bei Verhexung)<br />Schaden +10% (bei Verzauberung)<br />Wert: 50 Gold}} | ||
Version vom 18. August 2010, 12:17 Uhr
Skal-Umkehrung | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kryta |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Hauptmann Greywind |
Karte | |
Diese Karte ist nicht vorhanden. Hilf dem GuildWiki indem du sie hier hochlädst. |
Überblick
Zusammenfassung
- Reist zum Schurkenhügel der Provinz Nordkryta. Findet die Ursache für die Wanderung der Untoten nach Westen heraus.
- Lord Timot ist die Ursache der Untotenwanderungen, tötet ihn.
Auftraggeber
Belohnung
- 500 Erfahrungspunkte
- Energie +8 (Erfordert 6 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 5%)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 5%)
Wert: 50 Gold - Erd-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
Schaden +10% (bei Verhexung)
Schaden +10% (bei Verzauberung)
Wert: 50 Gold
Lösung
Man verlässt die Siedlung Ascalon durch das Tor beim Hauptmann und hält sich immer ostwärts bis man das Portal zum Schurkenhügel erreicht. Wenn man das Quest zu einem späteren Zeitpunkt macht, kann man als Ausgangspunkt direkt zu den Toren von Kryta reisen und von dort das Tor durch die Hügel in Richtung Nordenwesten ansteuern. Der Späher steht direkt dahinter (bzw. davor).
Der Platz den man so erreicht muss von Skalen und Mergoyles gesäubert werden. Dann hat man genug Raum um die Henker, die bei Lord Timot in dem Seitenweg nach Westen patroullieren, zu locken und zu erledigen. Hat man das geschafft, kann man sich ganz auf den Nekromantenboss konzentrieren.
Dialog
Dialog mit Hauptmann Greywind
- Die Skale werden offenbar von den Untoten, die vom Schurkenhügel im Osten her eindringen, aus ihren Sümpfen vertrieben. Ich glaube, wir sollten zum Schurkenhügel reisen und herausfinden, welche nekromantische Macht diese Untoten in unsere Richtung treibt, anstatt die Skale, die sich schneller vermehren, als wir sie umbringen können, scharenweise abzuschlachten. Wir sollten dem ein Ende bereiten, nicht wahr?
- Annehmen: Überlasst das mir.
- Ablehnen: Ich möchte stattdessen die Skale bekämpfen.
Zwischendialog mit Siedlungsspäher Drew
- Zum Glück hat Hauptmann Greywind eine fähige Person für die Aufgabe gefunden. Ich bin flink und ein brauchbarer Späher, aber der Kampf ist nicht meine Stärke, Ihr wisst schon ... Letzte Nacht habe ich jedoch etwas gesehen, das Euch helfen könnte ... Es gibt da eine Art Zombie-Anführer, Lord Timot, der die Untoten zu versammeln scheint, um sie nach Westen zu schicken. Seine Vernichtung könnte das Ende unserer Schwierigkeiten sein.
Schlussdialog mit Hauptmann Greywind
- Ihr habt also die Ursache des Skalproblems gefunden? Das sind gute Nachrichten. Sehr gute Nachrichten!
Quest-NSC
Gegner
- 14 Mergoyle
- 17 Sumpfskalverderber
- 18 Henker
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
21 | Lord Timot | keine |