Skelettsoldat Dhuums: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Januar 2010, 02:06 Uhr
Skelettsoldat Dhuums | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Untoter | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 28 (30) | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung
Die Skelettsoldaten Dhuums sind Untote, die in der kompletten Unterwelt sesshaft sind. Sie kamen erst nur zu Halloween 2009 vor, wurden dann aber mit dem Update vom 03.11.2009 permanent eingefügt. Sie benutzen zwar nur Monster-Fertigkeiten, zählen aber zu den Waldläufern und lassen somit auch Folianten fallen.
Standort
- Unterwelt, der Standort ist variabel
Sie wandern in der Unterwelt so umher, dass es nicht mehr möglich ist, an einer Stelle zu verweilen um "AFK" zu gehen, es sei denn man tötet vorher diejenigen, welche an diesem Punkt umherlaufen.
Benutzte Fertigkeiten
- Bogenangriff (Basis). Ein Knochendorn schießt hervor und fügt dem Gegner 100 Schaden zu. Der Knochendorn durchdringt jede Verteidigung.KnochendornOhne Attribut (Monster)
- Splitterschauer15210Bogenangriff (Basis). Ein Schauer von Knochensplittern wird verschossen. Dadurch werden das gegnerische Ziel und bis zu 5 Gegner in Reichweite eines Langbogens 3 Sekunden lang mit 35 Schaden pro Treffer getroffen. Die Knochenschauer durchdringen jede Verteidigung.SplitterschauerOhne Attribut (Monster)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
Die beiden Fertigkeiten der Skelette durchdringen jede Verteidigung, soll heißen, sie werden nicht von Blockchancen oder ähnlichem beeinträchtigt (wobei man Knochendorn ausweichen kann). Sie richten außerdem immer den vollen Schaden an und treffen trotz Blindheit, obwohl sie laut Fertigkeitsbeschreibung Bogenangriffe sind. Populäre Schutzfertigkeiten wie Schutzgeist, Schild der Absorption oder Schattenform sind somit nutzlos.
Durch die Einführung wurde es so gut wie unmöglich, mit einem 55HP-Build alleine in der Unterwelt zu farmen.
Wie das Aussehen schon vermuten lässt sind sie anfällig gegen Heiliger-Schaden