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Skin: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Zerstörer-Waffe]]
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Version vom 4. April 2010, 02:58 Uhr

Skin (von engl. skin: Haut) ist die im Slang geläufige Bezeichnung für das Aussehen eines Gegenstands.

Skins beeinflussen keinesfalls den Schaden, den eine Waffe verursacht. Ein Kristallschwert wird also genau so viel Schaden machen wie ein Normales Schwert.

Seltene Skins

Es gibt die häufig im Chat zu findende Bezeichnung rare skin für Gegenstände mit einem sehr seltenen Skin. Seltene Skins sind beispielsweise das Kristallschwert und die Zwergen-Axt. Besonders für perfekte Ausgaben dieser Gegenstände können hunderte Ektoplasmakugeln bezahlt werden. Auch die Qual-Waffen gehören zu den seltenen Skins, jedoch werden sie von Sammlern hergestellt (der Wert der von ihm benötigten Sammlergegenstände beträgt einige hundert Platin, da es sich hierbei um den Armreifen der Wahrheit handelt).

Gleicher Gegenstand, unterschiedliche Skins

Einige Gegenstände haben verschiedene Skins bei gleichem Namen. Im Folgenden siehst du zwei Gegenstände namens Flammenartefakt, die jedoch komplett verschieden aussehen.

In Nightfall gibt es eine weitere Art von Gegenständen, die bei einem gleichen Namen unterschiedliche Skins haben. Diese richten sich nach der Seltenheit. Einige Beispiele dafür sind folgende (in sehr seltenen Fällen sind Abweichungen möglich):

In Eye of the North gibt es ebenfalls solche Gegenstandsgruppen, allerdings ist der Name eindeutig und die Seltenheit nicht an den Skin gebunden.

Außerdem gibt es viele Bögen, die es in klein und groß gibt, abhängig von ihrem Bogentyp. Das steht dann aber im Namen.

Skingruppen

Im Spiel gibt es Skingruppen. Von diesen gibt es meistens den kompletten Schwung Waffen, die die Klassen in der entsprechenden Kampagne benutzen (Skingruppen aus Factions enthalten also keine Sensen, Speere und Schilde für Paragone). Hier siehst du einen kleinen Ausschnitt der Gruppen:

kursiv: ausschließlich einzigartiger Skin (ausgenommen PvP-Belohnung)

Englische Bezeichnung: Skin