News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Sonnenwärtige Sümpfe: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(→NSCs: Sammler hinzugefügt) |
||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
*{{Me}}20 [[Gefangener Sonnenspeer]] (nur während Primärquest [[Neue Helden braucht das Land]]) | *{{Me}}20 [[Gefangener Sonnenspeer]] (nur während Primärquest [[Neue Helden braucht das Land]]) | ||
*{{E}}20 [[Gefangener Sonnenspeer]] (nur während Primärquest [[Neue Helden braucht das Land]]) | *{{E}}20 [[Gefangener Sonnenspeer]] (nur während Primärquest [[Neue Helden braucht das Land]]) | ||
*[[Sammler]] | |||
**[[Talmehindu]] (5 [[Fühlende Spore]]n) | |||
===Monster=== | ===Monster=== |
Version vom 31. Januar 2007, 19:13 Uhr
Sonnenwärtige Sümpfe | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Totenanger von Venta, Daikah-Zulauf, Kommandostelle | |
Karte | |
Allgemein
Die Sonnenwärtigen Sümpfe sind ein wüstenartiges Gebiet mit einigen kleineren Sümpfen, vor allem im Westen. Hier findet man ein großes Fort der Kournier.
Erforschbare Gebiete
- Südosten: Kommandostelle
Außenposten
- Nordosten: Totenanger von Venta
- Südwesten: Dajkah-Zulauf (Herausforderungs-Mission).
Attraktionien
- Morzek-Garrison (kournisches Fort im Zentrum)
Kreaturen
NSCs
- Priester
- 10 Ahamid (nur während Quest Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene)
- 10 Shausha (nur während Quest Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene)
- 10 Kenohir (nur während Quest Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene)
- 10 Zuwarah (nur während Quest Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene)
- 20 Gefangener Sonnenspeer (nur während Primärquest Neue Helden braucht das Land)
- 20 Gefangener Sonnenspeer (nur während Primärquest Neue Helden braucht das Land)
- 20 Gefangener Sonnenspeer (nur während Primärquest Neue Helden braucht das Land)
- 20 Gefangener Sonnenspeer (nur während Primärquest Neue Helden braucht das Land)
- Sammler
Monster
- 20 Kourna-Späher
- 20 Kourna-Bogenschütze
- 16 Kourna-Priester
- 16, 20 Kourna-Phalanx
- 20 Kourna-Eiferer
Große Bestien (auch: Monster)
- 20 Ntouka
- 20 Schopf-Ntouka
- 22 Stoßzahn-Heuler
- 20 Tobender Ntouka
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Monstername | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|---|
24 | Birneh Himmelsbringer | Sturm-Jakaranda | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. BlitzwelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Der Himmelsbringer | |
24 | Dabineh Todbringer | Tobender Ntouka | Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 3...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, wirft dieser Angriff 2...3...3 Sekunden zu Boden. Schwung des SchnittersAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) |
Der Todbringer | |
24 | Akolyth von Lyssa | Kournier | Lyssas Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 50% schneller wieder aufgeladen und Eure Angriffe fügen Chaosschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, entzieht ihr allen Feinden in der Nähe 1 Energiepunkt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Lyssas AvatarAttribut: Mystik (Derwisch) |
keiner | |
24 | Eshim Geistumwölker | Iboga | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Der Geistumwölker | |
24 | Mahto Scharfzahn | Stahlzahn-Lindwurm | Datei:Verkrüppelnder Schlag.jpg Verkrüppelnder Schlag | Scharfzahns Schild |
Prämien
Folgende Prämien kann man in diesem Gebiet erhalten:
- Süden: Schrein des Balthasar, Kournier-Kopfgeld
- Südwesten: Schrein der Melandru, Insekten-Jagd
- Nordosten: Schrein des Balthasar, Monster-Jagd
- Nordwesten: Schrein der Dwayna, Heket-Jagd