News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Spektralqual: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: Die "Spektralqual" ist eine Fertigkeit, die ausschließlich von Mursaat und Jade-Bögen/Jade-Rüstungen verwendet wird. ==Effekt== Spektralqual ist im Norm...)
 
Zeile 6: Zeile 6:


==Schutz==
==Schutz==
In der Mission [[Eisenminen von Moladule]] trifft der Spieler zum ersten Mal auf eine [[Seherin]], diese taucht später noch in den Missionen [[Abbadons Maul]] und [[Vorhof zur Hölle]] auf. Diese Seherin kann die Rüstung aller Spieler "imprägnieren" und somit die Wirkung von Spektralqual stark abschwächen. Wurde die Rüstung vollständig imprägniert, so sorgt Spektralqual nur noch für eine Degeneration von -4 und für 3 Schadenspunkte pro Sekunde, die Fertigkeit wird also ziemlich ungefährlich.
In der Mission [[Eisenminen von Moladune]] trifft der Spieler zum ersten Mal auf eine [[Seherin]], diese taucht später noch in den Missionen [[Abbadons Maul]] und [[Vorhof zur Hölle]] auf. Diese Seherin kann die Rüstung aller Spieler "imprägnieren" und somit die Wirkung von Spektralqual stark abschwächen. Wurde die Rüstung vollständig imprägniert, so sorgt Spektralqual nur noch für eine Degeneration von -4 und für 3 Schadenspunkte pro Sekunde, die Fertigkeit wird also ziemlich ungefährlich.

Version vom 25. November 2007, 14:50 Uhr

Die "Spektralqual" ist eine Fertigkeit, die ausschließlich von Mursaat und Jade-Bögen/Jade-Rüstungen verwendet wird.

Effekt

Spektralqual ist im Normalfall für jeden Spieler, der nicht über eine imprägnierte Rüstung verfügt, das Todesurteil. Die Fertigkeit sorgt für eine Lebenspunkt-Degeneration von -28 (also 10, da die Degeneration nicht höher als 10 sein kann), sowie für 100 Schaden pro Sekunde. Spektralqual dauert 10 Sekunden, daher ist der betroffene Spieler meistens tot. Da es sich um eine Fertigkeit handelt, kann sie auch nicht irgendwie entfernt werden.

Schutz

In der Mission Eisenminen von Moladune trifft der Spieler zum ersten Mal auf eine Seherin, diese taucht später noch in den Missionen Abbadons Maul und Vorhof zur Hölle auf. Diese Seherin kann die Rüstung aller Spieler "imprägnieren" und somit die Wirkung von Spektralqual stark abschwächen. Wurde die Rüstung vollständig imprägniert, so sorgt Spektralqual nur noch für eine Degeneration von -4 und für 3 Schadenspunkte pro Sekunde, die Fertigkeit wird also ziemlich ungefährlich.