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Spielupdates/20060518: Unterschied zwischen den Versionen

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== Update – 18. Mai 2006 ==
== Update – 18. Mai 2006 ==


*Exploits in den Zos Shivros Kanal und Aurios Minen Missionen wurden behoben.  Die Highscores dieser Missionen werden am 18. Mai zurückgesetzt.
*Exploits in den [[Zos Shivros-Kanal (Mission)|Zos Shivros-Kanal]] und [[Die Auriosminen (Mission)|Auriosminen]] Missionen wurden behoben.  Die Highscores dieser Missionen werden am 18. Mai zurückgesetzt.


*Ein Fehler, der dazu führte, dass Tore in Gildenkämpfen auch nach Beginn von “Sieg oder Tod” geschlossen blieben, wurde behoben.
*Ein Fehler, der dazu führte, dass Tore in Gildenkämpfen auch nach Beginn von “[[Sieg oder Tod]]” geschlossen blieben, wurde behoben.


*Ein Fehler, der dazu führte, dass in den Altrumm Ruinen mehr als ein Boss derselben Art auftauchte, wurde behoben.
*Ein Fehler, der dazu führte, dass in den [[Altrumm-Ruinen]] mehr als ein Boss derselben Art auftauchte, wurde behoben.


*Die Verteilung der Monster im Amatzbecken wurde verbessert.
*Die Verteilung der Monster im [[Amatzbecken]] wurde verbessert.


*Die Anzahl der Kontrollpunkte in den Auriosminen wurde von elf auf neun reduziert.
*Die Anzahl der Kontrollpunkte in den Auriosminen wurde von elf auf neun reduziert.

Version vom 7. März 2008, 22:10 Uhr

Update – 18. Mai 2006

  • Exploits in den Zos Shivros-Kanal und Auriosminen Missionen wurden behoben. Die Highscores dieser Missionen werden am 18. Mai zurückgesetzt.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Tore in Gildenkämpfen auch nach Beginn von “Sieg oder Tod” geschlossen blieben, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass in den Altrumm-Ruinen mehr als ein Boss derselben Art auftauchte, wurde behoben.
  • Die Verteilung der Monster im Amatzbecken wurde verbessert.
  • Die Anzahl der Kontrollpunkte in den Auriosminen wurde von elf auf neun reduziert.
  • Das Aussehen der Jadeinsel-Gildenhalle wurde verbessert.