News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Spielupdates/20080401-3: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Pirat (Diskussion | Beiträge) (Steht nunmal so da. Alle Änderungen rückgängig gemacht und erste Version wieder hergestellt.) |
(→Mesmer) |
||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
====Mesmer==== | ====Mesmer==== | ||
* {{fertigkeit icon|Ablenkung}}: Dauer wurde auf | * {{fertigkeit icon|Ablenkung}}: Dauer wurde auf 1200 Sekunden erhöht; Deaktivierungsdauer wurde auf 60..120 erhöht. | ||
* {{fertigkeit icon|Blackout}}: Die Berührungsbeschränkung wurde aufgehoben; diese Fertikeit deaktiviert nicht länger die Fertigkeiten des Anwenders. | * {{fertigkeit icon|Blackout}}: Die Berührungsbeschränkung wurde aufgehoben; diese Fertikeit deaktiviert nicht länger die Fertigkeiten des Anwenders. | ||
Version vom 2. April 2008, 07:29 Uhr
Update – 01.04 2008
Fertigkeiten
Gilde gegen Gilde
- Vorlage:Monster-Fertigkeit icon: Bei Sieg oder Tod teilen Spieler nun 5% mehr Schaden für jeden Rang im Eine Art große Sache-Titelpfad aus.
Assassine
- Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.Schattenform [PvP]: Dauer wurde auf 10..60 erhöht.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Elementarmagier
Keine Änderungen
Mesmer
- Ablenkung10312Verhexung (Basis). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10...47...56 Sekunden länger.Ablenkung: Dauer wurde auf 1200 Sekunden erhöht; Deaktivierungsdauer wurde auf 60..120 erhöht.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Blackout10112Fertigkeit (Prophecies). 2...5...6 Sekunden lang werden alle Fertigkeiten des berührten Gegners deaktiviert und alle Eure eigenen Fertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert.Blackout: Die Berührungsbeschränkung wurde aufgehoben; diese Fertikeit deaktiviert nicht länger die Fertigkeiten des Anwenders.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Mönch
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Frieden und Harmonie: Energieregeneration wurde auf 6..10 erhöht.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- SchutzgeistSchutzgeist: Fertigkeit wurde zu “Für 5..25 Sekunden kann der als Ziel gewählte Verbündete nicht mehr als 50% Gesundheit durch Schaden eines einzelnen Angriffs oder Spruches erhalten” geändert.10¼5
Nekromant
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 1...14...17 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.Knochenteufel beleben: Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht; Anwendungszeit wurde auf 5 Sekunden erhöht.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
- Boshafter Geist15210Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.Boshafter Geist: Ein Fehler, der bewirkte, dass Monster nicht flohen, wenn sie sich im Wirkungsbereich der Fertigkeit befanden, wurde behoben.Attribut: Flüche (Nekromant)
Norn
- Segen der Bärin10060Elite-Form (Eye of the North). Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild der Bärin an. 60 Sekunden lang habt Ihr 100 Rüstung und 750...800 Lebenspunkte. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Bärenangriffe ersetzt.Segen der Bärin: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden gesenkt; diese Fertigkeit ist nicht länger nur auf PvE beschränkt.Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
Ritualist
- Fernweh10145Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70...54...50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.Fernweh [PvP]: Diese Fertigkeit verursacht nun Erschöpfung.Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Schmerz [sic]: Diese Fertigkeit verursacht nun Erschöpfung.
- Blutgesang5¾30Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.Blutgesang [PvP]: Diese Fertigkeit verursacht nun Erschöpfung.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Krieger
- Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen.Zwergen-Kampfhaltung: Dauer wurde auf 10..30 Sekunden erhöht; diese Fertigkeit verusacht nun +10..40 Schaden und bewirkt Niederschlag.Attribut: Stärke (Krieger)
Verschiedenes
- Die Effektivität der Glücks-Aura wurde erhöht.
- Archivar Ermenred in Löwenstein erlaubt es Charakteren nun, zurück in das unzerstörte Ascalon zu reisen, wenn sie einige Aufgaben erfüllt haben.
- Gerbfellquadrate heissen nun Gerbfellpolygone.
- Die Basisrüstung des Paragon wurde auf 100 erhöht.
- Sensen treffen nun einzelne Ziele