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* {{fertigkeit icon|Schimmerndes Zeichen}}: Die Fertigkeitsbeschreibung gibt nun korrekt an, dass die Verhexung beim Benutzen von [[Fertigkeiten]] endet, nicht nur bei [[Zauber]]n. | |||
* {{fertigkeit icon|Weg des Assassinen}}: Funktioniert nur noch mit Dolchen; Angriffsgeschwindigkeitserhöhung auf {{P1|5|20|A}}% gesenkt. | |||
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* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Blitzende Klingen]] auch [[Blocken|blockte]], wenn man nicht angriff. | |||
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [[Verwirrende Bilder]] auch nach dem Wirken eines Zaubers aktiv blieb. | |||
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* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass [["Bei Urals Hammer!"]] [[Geist]]er nicht als [[Verbündeter|Verbündete]] ansah. |
Version vom 10. August 2008, 10:28 Uhr
Update - 09. August 2008
inoffizielle GuildWiki-Übersetzung
Fertigkeitenänderungen
Hinweis: Die folgenden Änderungen am Beschreibungstext (nicht aber der Progression) wurden in der deutschen Version noch nicht umgesetzt! |
- Schimmerndes Zeichen10115Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.Schimmerndes Zeichen: Die Fertigkeitsbeschreibung gibt nun korrekt an, dass die Verhexung beim Benutzen von Fertigkeiten endet, nicht nur bei Zaubern.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen.Weg des Assassinen: Funktioniert nur noch mit Dolchen; Angriffsgeschwindigkeitserhöhung auf 5...17...20% gesenkt.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Behobene Fehler
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Blitzende Klingen auch blockte, wenn man nicht angriff.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Verwirrende Bilder auch nach dem Wirken eines Zaubers aktiv blieb.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Flammenpfeile, Sperrfeuer und Salve gelegentlich nicht auf das Ziel feuerten.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass "Bei Urals Hammer!" Geister nicht als Verbündete ansah.