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Spielupdates/20081213: Unterschied zwischen den Versionen

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====Nekromant====
====Nekromant====
* {{fertigkeit icon|Aura des Lich}}: Die Energiekosten wurden auf 15 angehoben.
* {{fertigkeit icon|Aura des Lich}}: Die Energiekosten wurden auf 47 angehoben.


===Behobene Fehler===
===Behobene Fehler===

Version vom 5. Januar 2009, 15:05 Uhr

Update - 13. Dezember 2008

Fertigkeiten-Änderungen

Mesmer

  • Elite-Verhexung (Factions). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und Ihr entzieht dem Gegner immer, wenn er innerhalb der nächsten 10 Sekunden einen Zauber wirkt, bis zu 5...13...15 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Kraftfresser.jpg
     Kraftfresser
    : Die Energiekosten wurden auf 5 verringert.

Nekromant

  • Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Aura des Lich.jpg
     Aura des Lich
    : Die Energiekosten wurden auf 47 angehoben.

Behobene Fehler

Verschiedenes

  • Die Anzahl der Belohnungspunkte für Kills im Amatz-Becken [sic] wurde auf 5 angehoben.