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Spielupdates/20101113: Unterschied zwischen den Versionen

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(man hätte auch schrieben können, dass man aufstieg der helden in aufstieg des bbways umbenannt hat, ABER SCHEISS DRAUF ICH HAB R12, WEN STÖRT'S?)
 
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== Update - 13. November 2010 ==
== Update - 13. November 2010 ==
{{Hinweis|Dieser Text wird noch übersetzt.}}
===Fertigkeitengewichtung===
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den [http://guildwars.com/gameplay/developer_updates/de/november_2010_skill_balances.php Entwickler-Updates].


=== Fertigkeitsgewichtung ===
====Assassine====
For more information on these changes, please see the [http://www.guildwars.com/gameplay/developer_updates/ Developer Updates] page.
* Stoß der schwarzen Mantis: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht; die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht.
* Stich der springenden Mantis: Die Aktivierungszeit wurde auf 1/2 Sekunde verringert.  


==== Assassine ====
====Elementarmagier====
* {{Fertigkeit icon|Stoß der schwarzen Mantis}}: increased activation time to 1 second; increased recharge to 6 seconds.
* Eisspiegel: Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden erhöht.  
* {{Fertigkeit icon|Stich der springenden Mantis}}: decreased activation time to 1/2 second.


==== Elementarmagier ====
====Mesmer====
* {{Fertigkeit icon|Eisspiegel}}: increased recharge to 45 seconds.
* Empathie (PvP): Der Schaden wurde auf 15...45 verringert.
* Visionen des Bedauerns: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
* Visionen des Bedauerns (PvP): Der unbedingte Schaden wurde auf 10...30 verringert; der bedingte Schaden wurde auf 5...40 verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.  


==== Mesmer ====
====Mönch====
* {{Fertigkeit icon|Empathie (PvP)}}: decreased damage to 15...45.
* Gruppe heilen: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
* {{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}}: split for PvP; retains original functionality.
* Gruppe heilen (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht; die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert.
* {{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns (PvP)}}: decreased unconditional damage to 10...30; decreased conditional damage to 5...40; increased recharge to 30 seconds.
* Heilsalve: Funktion wurde geändert zu: “Der Verbündete wird um 5...130 geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite eures Verbündeten erhalten den Heilbonus “Gunst der Götter”. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.


==== Mönch ====
====Nekromant====
* {{Fertigkeit icon|Gruppe heilen}}: split for PvP; retains original functionality.
* Siegel der Widerhaken: andere Funktion für PvP; bewirkt nun Blutungen zusammen mit Nekromantenfertigkeiten.
* {{Fertigkeit icon|Gruppe heilen (PvP)}}: increased recharge to 20 seconds; decreased casting time to 1 second.
* Siegel der Widerhaken (PvP): Wirkzeit wurde entfernt; Lebenspunktopfer wurde entfernt; Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden verringert; Funktion wurde geändert zu: “Ihr leidet 6 Sekunden lang an Blutungen. Die nachfolgende Nekromantenfertigkeit, die auf einen Gegner angewendet wird, verursacht 2...16 Sekunden lange Blutungen.”
* {{Fertigkeit icon|Heilsalve}}: changed functionality to: "Target ally is healed for 5...130. All party members in earshot of your target gain Health equal to the Divine Favor bonus from this spell. Your Smiting Prayers are disabled for 20 seconds."
* Mutlosigkeit: Die Dauer wurde auf 3...16 Sekunden verringert.
* Sieger plündern: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
* Sieger plündern (PvP): Lebenspunktverlust wurde auf 15...75 erhöht.  


==== Nekromant ====
====Ritualist====
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Widerhaken}}: split for PvP; changed to apply Bleeding with Necromancer Fertigkeits.
* Wütendes Starren (PvP): Diese Fertigkeit wirkt sich nur mehr auf verbündete Geister aus.
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Widerhaken (PvP)}}: removed casting time; removed Health sacrifice; reduced recharge to 4 seconds; changed functionality to: "You suffer from Bleeding for 6 seconds. The next Necromancer Fertigkeit that targets a foe causes Bleeding for 2...16 seconds."
* Erholung (PvP): Lebenspunktlimit von 75 % entfernt.
* {{Fertigkeit icon|Mutlosigkeit}}: decreased duration to 3...16.
* Siegel der Bindung: Attribut wurde zu “Macht des Herbeirufens” geändert; Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erhöht; folgende Funktion wurde hinzugefügt: “50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg bei Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger”.
* {{Fertigkeit icon|Sieger plündern}}: split for PvP; retains original functionality.
* {{Fertigkeit icon|Sieger plündern (PvP)}}: decreased Health loss to 15...75.


==== Ritualist ====
* {{Fertigkeit icon|Wütendes Starren (PvP)}}: this Fertigkeit now targets only allied spirits.
* {{Fertigkeit icon|Erholung (PvP)}}: removed the 75% Health cap.
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Bindung}}: changed attribute to Spawning Power; increased casting time to 2 seconds; added the following functionality: "50% failure chance with Spawning Power 4 or less."


==== Krieger ====
====Krieger====
* {{Fertigkeit icon|"Feigling!"}}: added recharge of 2 seconds.
* Feigling!: Wiederaufladezeit von 2 Sekunden wurde eingeführt.
* {{Fertigkeit icon|Wütender Angriff}}: changed functionality to: "For 5...15 seconds, you move 25% faster. Enraging Charge ends when you successfully strike a target, at which point you gain 0...3 strikes of adrenaline if you hit with a melee attack."
* Wütender Angriff: Funktion wurde geändert zu: “Ihr bewegt euch 5...15 Sekunden lang 25 % schneller. Wütender Angriff endet bei einem erfolgreichen Zieltreffer, wobei ihr bei einem Nahkampfangriff 0...3 Adrenalinstöße erhält.
* {{Fertigkeit icon|Anmaßender Schlag}}: removed unblockable property.
* Anmaßender Schlag: Eigenschaft “Kann nicht geblockt werden” wurde entfernt.  


=== NPC Updates ===
===Updates===
* [[Divinus Tutela]] [Heiler-Gefolgsmann] no longer uses Heal Party or Healer's Boon, he now uses Heal Party (PvP) and Healing Burst.
* Divinus Tutela [Heiler-Gefolgsmann] verwendet nicht mehr “Gruppe heilen” oder “Segen des Heilers”, sondern “Gruppe heilen (PvP)” und “Heilsalve”.
* [[Tannaros]] [Bestrafender Gefolgsmann] no longer uses Visions of Regret, he now uses Visions of Regret (PvP).
* Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] verwendet nicht mehr “Visionen des Bedauerns”, sondern “Visionen des Bedauerns (PvP).


=== Behobene Fehler ===
===Behobene Fehler===
* Ein Textfehler wurde behoben, der bei Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] dazu führte, dass er [[Empathie]] statt [[Empathie (PvP)]] auflistete.
* Es wurde ein Textfehler behoben, bei dem für Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] “Empathie” statt “Empathie (PvP)” angegeben wurde.
* Ein Fehler wurde behoben, der weiße Linien beim Kostüm [[Gewand des Lich]] verursachte.
* Es wurde ein Fehler behoben, der weiße Linien im Kostüm “Gewand des Lich” verursachte.

Version vom 13. November 2010, 01:42 Uhr

Update - 13. November 2010

Fertigkeitengewichtung

Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates.

Assassine

  • Stoß der schwarzen Mantis: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht; die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht.
  • Stich der springenden Mantis: Die Aktivierungszeit wurde auf 1/2 Sekunde verringert.

Elementarmagier

  • Eisspiegel: Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden erhöht.

Mesmer

  • Empathie (PvP): Der Schaden wurde auf 15...45 verringert.
  • Visionen des Bedauerns: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
  • Visionen des Bedauerns (PvP): Der unbedingte Schaden wurde auf 10...30 verringert; der bedingte Schaden wurde auf 5...40 verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.

Mönch

  • Gruppe heilen: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
  • Gruppe heilen (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht; die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert.
  • Heilsalve: Funktion wurde geändert zu: “Der Verbündete wird um 5...130 geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite eures Verbündeten erhalten den Heilbonus “Gunst der Götter”. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.”

Nekromant

  • Siegel der Widerhaken: andere Funktion für PvP; bewirkt nun Blutungen zusammen mit Nekromantenfertigkeiten.
  • Siegel der Widerhaken (PvP): Wirkzeit wurde entfernt; Lebenspunktopfer wurde entfernt; Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden verringert; Funktion wurde geändert zu: “Ihr leidet 6 Sekunden lang an Blutungen. Die nachfolgende Nekromantenfertigkeit, die auf einen Gegner angewendet wird, verursacht 2...16 Sekunden lange Blutungen.”
  • Mutlosigkeit: Die Dauer wurde auf 3...16 Sekunden verringert.
  • Sieger plündern: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
  • Sieger plündern (PvP): Lebenspunktverlust wurde auf 15...75 erhöht.

Ritualist

  • Wütendes Starren (PvP): Diese Fertigkeit wirkt sich nur mehr auf verbündete Geister aus.
  • Erholung (PvP): Lebenspunktlimit von 75 % entfernt.
  • Siegel der Bindung: Attribut wurde zu “Macht des Herbeirufens” geändert; Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erhöht; folgende Funktion wurde hinzugefügt: “50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg bei Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger”.


Krieger

  • Feigling!: Wiederaufladezeit von 2 Sekunden wurde eingeführt.
  • Wütender Angriff: Funktion wurde geändert zu: “Ihr bewegt euch 5...15 Sekunden lang 25 % schneller. Wütender Angriff endet bei einem erfolgreichen Zieltreffer, wobei ihr bei einem Nahkampfangriff 0...3 Adrenalinstöße erhält.”
  • Anmaßender Schlag: Eigenschaft “Kann nicht geblockt werden” wurde entfernt.

Updates

  • Divinus Tutela [Heiler-Gefolgsmann] verwendet nicht mehr “Gruppe heilen” oder “Segen des Heilers”, sondern “Gruppe heilen (PvP)” und “Heilsalve”.
  • Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] verwendet nicht mehr “Visionen des Bedauerns”, sondern “Visionen des Bedauerns (PvP)”.

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Textfehler behoben, bei dem für Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] “Empathie” statt “Empathie (PvP)” angegeben wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der weiße Linien im Kostüm “Gewand des Lich” verursachte.