News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Spielupdates/20150130: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Smiley (Diskussion | Beiträge) (noch keine weitere Info...) |
Smiley (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
<!-- gegen 0:38 Uhr -->== Update - 30. Januar 2015 == | <!-- gegen 0:38 Uhr -->== Update - 30. Januar 2015 == | ||
* | *Für Arena-Kämpfe, die vor Ablauf einer Minute enden, gibt es keine Belohnungen mehr für das Siegerteam. | ||
*Die Anzahl der [[Zaishen-Kassette]]n, welche ein Spieler pro Tag in der [[Zufallsarena]] erhalten kann, wurde auf 5 begrenzt. | |||
*Die Anzahl der [[Zaishen-Kassette]]n, welche ein Spieler pro Tag im [[GvG]] erhalten kann, wurde auf 5 begrenzt. | |||
*Die Anzahl der [[Zaishen-Kassette]]n, welche ein Spieler pro Tag in der [[Kodex-Arena]] erhalten kann, wurde auf 5 begrenzt. | |||
*Die Anzahl der [[Zaishen-Schlüssel]]n, welche ein Spieler pro Tag von [[Tolkano]] pro Tag durch [[Balthasar-Belohnungspunkt]]e erhalten kann, wurde auf 20 begrenzt. | |||
*Die Anzahl der [[Gladiatorentitel|Gladiatoren-Punkte]], welche ein Spieler pro Tag in der [[Zufallsarena]] erhalten kann, wurde auf 100 begrenzt (während der Zufallsarenen-Bonuswoche verdoppelt). | |||
*Die Anzahl der [[Championtitel|Champion-Punkte]], welche ein Spieler pro Tag im [[GvG]] erhalten kann, wurde auf 10 begrenzt (während der GvG-Bonuswoche verdoppelt). | |||
*Die Anzahl der [[Kodex-Titel|Kodex-Punkte]], welche ein Spieler pro Tag in der [[Kodex-Arena]] erhalten kann, wurde auf 100 begrenzt (während der Kodex-Bonuswoche verdoppelt). | |||
*Die Anzahl der [[Reich-Belohnungen]], welche ein Spieler pro erhalten kann, wurde auf 100.000 begrenzt (verdoppelt während der [[Kompetitive Mission]]- bzw. [[Bündniskampf]]-Bonuswoche). | |||
Das Ziel dieser Änderungen ist es, Automation, Botten, Match-Manipulation und andere missbräuchliche Verhaltensweisen in den PvP-Formaten zu verhindern. Indem wir ein Limit für die Belohnungen setzen, welche ein Spieler pro Tag erreichen kann, hoffen wir, die Diskrepanz zwischen den missbräuchlichen und regulären Spielern zu minimieren. Es ist nicht beabsichtigt, dass diese Limits normale Spieler beeinträchtigen, daher kann in Zukunft noch eine Anpassung vorgenommen werden. |
Version vom 30. Januar 2015, 01:43 Uhr
Update - 30. Januar 2015
- Für Arena-Kämpfe, die vor Ablauf einer Minute enden, gibt es keine Belohnungen mehr für das Siegerteam.
- Die Anzahl der Zaishen-Kassetten, welche ein Spieler pro Tag in der Zufallsarena erhalten kann, wurde auf 5 begrenzt.
- Die Anzahl der Zaishen-Kassetten, welche ein Spieler pro Tag im GvG erhalten kann, wurde auf 5 begrenzt.
- Die Anzahl der Zaishen-Kassetten, welche ein Spieler pro Tag in der Kodex-Arena erhalten kann, wurde auf 5 begrenzt.
- Die Anzahl der Zaishen-Schlüsseln, welche ein Spieler pro Tag von Tolkano pro Tag durch Balthasar-Belohnungspunkte erhalten kann, wurde auf 20 begrenzt.
- Die Anzahl der Gladiatoren-Punkte, welche ein Spieler pro Tag in der Zufallsarena erhalten kann, wurde auf 100 begrenzt (während der Zufallsarenen-Bonuswoche verdoppelt).
- Die Anzahl der Champion-Punkte, welche ein Spieler pro Tag im GvG erhalten kann, wurde auf 10 begrenzt (während der GvG-Bonuswoche verdoppelt).
- Die Anzahl der Kodex-Punkte, welche ein Spieler pro Tag in der Kodex-Arena erhalten kann, wurde auf 100 begrenzt (während der Kodex-Bonuswoche verdoppelt).
- Die Anzahl der Reich-Belohnungen, welche ein Spieler pro erhalten kann, wurde auf 100.000 begrenzt (verdoppelt während der Kompetitive Mission- bzw. Bündniskampf-Bonuswoche).
Das Ziel dieser Änderungen ist es, Automation, Botten, Match-Manipulation und andere missbräuchliche Verhaltensweisen in den PvP-Formaten zu verhindern. Indem wir ein Limit für die Belohnungen setzen, welche ein Spieler pro Tag erreichen kann, hoffen wir, die Diskrepanz zwischen den missbräuchlichen und regulären Spielern zu minimieren. Es ist nicht beabsichtigt, dass diese Limits normale Spieler beeinträchtigen, daher kann in Zukunft noch eine Anpassung vorgenommen werden.