Stapelbar: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
*[[Wiederverwertbarer Gegenstand|Wiederverwertbare Gegenstände]] ohne angegebenen Rüstungswert | *[[Wiederverwertbarer Gegenstand|Wiederverwertbare Gegenstände]] ohne angegebenen Rüstungswert | ||
*[[Farbstofffläschchen]] | *[[Farbstofffläschchen]] | ||
*[[Standard-Foliant|Standard-Folianten]], [[Elite-Foliant|Elite-Folianten]] | |||
=== Nicht Stabelbare Gegenstände === | === Nicht Stabelbare Gegenstände === |
Version vom 24. Juli 2008, 19:45 Uhr
Stapelbare Gegenstände und Materialien
Als stapelbar bezeichnet man einen Gegenstand, der auch in Mengen von bis zu 250 Stück (zu den Anfangszeiten von Prophecies waren es nur 200) nur einen Inventar- bzw. Truhenplatz einnimmt.
Stapelbare Gegenstände
- sämtliche Handwerksmaterialien (gebräuchliche und seltene)
- Schlüssel
- Schriftrollen
- Diverse Quest-Gegenstände
- Alkohol, Essen, Partygegenstände
- Trophäen
- Wiederverwertbare Gegenstände ohne angegebenen Rüstungswert
- Farbstofffläschchen
- Standard-Folianten, Elite-Folianten
Nicht Stabelbare Gegenstände
Nicht stapelbare Gegenstände benötigen jeweils einen separaten Inventarplatz. Ein ganz klares Indiz für sie ist, dass man ein Identifizierungswerkzeug auf sie benutzen kann.
- Waffen
- Zweithand-Gegenstände
- Rüstungen
- Runen
- Befähigungen
- Waffenverbesserungen
- Inschriften
- Wiederverwertbare Gegenstände mit angegebenen Rüstungswert
Stapelbare Runen und Befähigungen
Ist auf der Ausrüstung eines Charakters ein Effekt, der mit „(Nicht stapelbar)“ versehen ist, mehrfach zu finden, so zählt der jeweils höchste Effekt.
Beispiel:
- Ein Mönch hat eine Rune der hohen Heilgebete und eine Rune der überlegenen Heilgebete auf seiner Rüstung. Er erhält durch sie -110 Lebenspunkte und +3 zum Attribut Heilgebete.
Da Zauber nicht die Hände treffen können, sollte man, wenn man zu einer kompletten Rüstung mit Rüstungsbonus-Befähigungen (zum Beispiel Dienermeister-Befähigung) eine nicht stapelbare Befähigung (zum Beispiel Blutfleck-Befähigung) hinzufügt, diese auf die Handschuhe anwenden.
Absorptionsrunen wirken auf die ganze Rüstung, während Rüstungsbonus-Befähigungen für ihr eigenes Teil wirken.