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Steinmantel: Unterschied zwischen den Versionen
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{{p1|5|20|E}} Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +{{p1|1|35|E}} Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels {{p1|15|70|E}} Punkte Erdschaden und sind {{p1|5|20|E}} Sekunden lang [[Schwäche|geschwächt]]. | {{p1|5|20|E}} Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +{{p1|1|35|E}} Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels {{p1|15|70|E}} Punkte Erdschaden und sind {{p1|5|20|E}} Sekunden lang [[Schwäche|geschwächt]]. |
Version vom 6. Januar 2012, 17:03 Uhr
Beschreibung
- 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +1...28...35 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Erdschaden und sind 5...17...20 Sekunden lang geschwächt.
Kurzbeschreibung
- (10...30...35 Sekunden). Ihr und ein Verbündeter habt +1...28...35 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Anfangswirkung: Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels erleiden 15...59...70 Punkte Erdschaden und leiden unter Schwäche (5...17...20 Sekunden).
Erdmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Nur bedingt einsetzbar gegen Assassinen, da die Verzauberung nur den Bonusschaden entfernt und Assassinen daher Energie durch "kritische Treffer" bekommen und Fertigkeiten wie Kritische Verteidigungen werden neu aufgetragen.
- Steinmantel hat ein gutes Schadenspotential, fügt einen Zustand zu und erhöht eure Rüstung und die eines Verbündeten. In keiner dieser Eigenschaften ist sie überwältigend, zusammen ergibt sich aber eine sehr nützliche Fertigkeit.
Ähnliche Fertigkeiten
- Steinschläger5¼20Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 5...25...30 Sekunden wird sämtlicher Elementarschaden oder physische Schaden [sic], den Ihr nehmt oder verursacht, in Erdschaden umgewandelt.SteinschlägerAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Stumpfe Waffe15120Verhexung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang können der Gegner und alle umstehenden Feinde in der Nähe [sic] keine kritischen Treffer landen und verursachen 1...12...15 Punkte weniger Schaden.Stumpfe WaffeAttribut: Zwiesprache (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Stone Sheath