News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Beschleunigender Zephyr: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(prog1)
Zeile 8: Zeile 8:
  | aktivierung = 5
  | aktivierung = 5
  | wiederaufladung = 60
  | wiederaufladung = 60
| prog1={{Progression|Dauer|15|45}}
|prog2={{Progression|Stufe|1|10}}
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe '''1...8'''. Für Kreaturen in seiner [[Reichweite]] werden alle [[Fertigkeit]]en doppelt so schnell wie normal wieder aufgeladen und benötigen 30% mehr [[Energie]] beim Wirken. Dieser [[Geist]] stirbt nach '''15...39''' Sekunden.
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe '''1...8'''. Für Kreaturen in seiner [[Reichweite]] werden alle [[Fertigkeit]]en doppelt so schnell wie normal wieder aufgeladen und benötigen 30% mehr [[Energie]] beim Wirken. Dieser [[Geist]] stirbt nach '''15...39''' Sekunden.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=[[Überleben in der Wildnis]]}}
{{progression main|effect=Dauer<sup>1</sup>|15|17|19|21|23|25|27|29|31|33|35|37|39|41|43|45|47}}
{{progression main|effect=Level|1|2|2|3|3|4|5|5|6|6|7|8|8|9|9|10|11}}
{{progression bottom}}
<sup>1</sup>Dauer in Sekunden


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==

Version vom 7. Juli 2007, 10:00 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. Für Kreaturen in seiner Reichweite werden alle Fertigkeiten doppelt so schnell wie normal wieder aufgeladen und benötigen 30% mehr Energie beim Wirken. Dieser Geist stirbt nach 15...39 Sekunden.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Es kann immer nur ein Geist dieser Art aktiv sein. Wird ein Zweiter im Wirkungsbereich des Ersten erschaffen, so stirbt der Erste.
  • Beschleunigender Zephyr wird hauptsächlich benutzt, um gegnerische Zauberwirker außer Gefecht zu setzen.
  • Die beschleunigte Wiederaufladung verleitet dazu, Fertigkeiten öfter einzusetzen. Allerdings sinkt die Energie eines Charakters -durch die 30% teurere Anwendung- schnell auf 0.
  • Häufig wird dieses Naturritual im sogenannten Nekromanten-Spike verwendet.