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Sturmfreund: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 23:17 Uhr
Sturmfreund | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Reiter | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Sturmfreunde befinden sich meist alleine oder in kleineren Gruppen. Teilweise legen diese lange Patrouillen zurück. Man sollte vor allem im schweren Modus größere Gruppen meiden.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.UngeschickAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang können der Zielgegner und alle umstehenden Gegner kein Adrenalin bekommen.Beruhigende BilderAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Schande10230Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5...12...14 Energiepunkte.Schande (nur im schweren Modus)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.Verkrüppelnde Qual [PvP] (nur im schweren Modus)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Storm Kin