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Sturmfreund: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Mai 2008, 08:48 Uhr
Sturmfreund | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Reiter | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20,26 | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Sturmfreunde befinden sich meist alleine oder in kleineren Gruppen. Teilweise legen diese lange Patrouillen zurück. Man sollte vor allem im schweren Modus größere Gruppen meiden.
Standort
Fertigkeiten
- Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.UngeschickAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang können der Zielgegner und alle umstehenden Gegner kein Adrenalin bekommen.Beruhigende BilderAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Gegenstände
Sturmfreunde lassen ab und zu Schrumpfaugen fallen, welche man bei Sir Norrington in den Salzebenen oder bei Barton Smallwood in der Schicksalsschlucht eintauschen kann.