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Version vom 1. Januar 2009, 23:17 Uhr
Störung | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Factions |
Region | Insel Shing Jea |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Ausbilder Ng |
Benötigter Quest | Befähigungs-Quest |
Karte | |
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Überblick
Zusammenfassung
- Sprecht mit Talon Silberflügel.
- Sprecht noch einmal mit Talon Silberflügel, um mit Eurer Prüfung zu beginnen.
- Besiegt Ronsu.
- Sprecht wieder mit Talon Silberflügel.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Ausbilder Ng
Auftraggeber
Belohnung
- 500 Erfahrungspunkte
- 50 Gold
Lösung
Nachdem ihr ein zweites mal mit Talon Silberflügel gesprochen habt, wird Ronsu zu einem Gegner. Ihr müsst ihn besiegen. Während des Kampfes müsst ihr versuchen seinen Meteor zu unterbrechen.
Dialog
Dialog mit Ausbilder Ng
- Eure nächste Lektion ist die Kunst der Störung, das bedeutet, die Kunst, das Zauberwirken Eures Widersachers zu unterbrechen. Wenn Ihr Euren Widersacher am Wirken mächtiger Zauber gegen Euch und Eure Verbündeten hindern könnt, habt Ihr eine viel bessere Chance, im Kampf zu siegen. Seid Ihr bereit, in den Dojo einzutreten und den Störungskurs zu absolvieren? Wenn Ihr diesen Quest annehmt, gebt Ihr andere fortgeschrittene Ausbildungs-Quests auf und entfernt Euch von Eurer Gruppe, um in eine getrennte Trainingsarena zu gehen.
- Annehmen: Ich bin bereit.
- Ablehnen: Ich bin noch nicht bereit.
Zwischendialog mit Talon Silberflügel
- Also gut, Mensch, es ist Zeit, Euch im Stören zu unterrichten, ihr werdet Ausbilder Ronsu in einen Kampf verwickeln. Er wird Euch mit mächtiger Elementarmagier-Magie herausfordern, Ihr habt aber Fertigkeiten erhalten, die Euch dabei helfen werden, ihn zu bezwingen. Möge Balthasar Euch segnen.
- Fertig... Los!
- Eure Leistungen waren besser als erwartet. Ihr könnt jetzt zu Ausbilder Ng zurückkehren und Eure Studien fortsetzen.
Schlussdialog mit Ausbilder Ng
- Gut gemacht. Ihr habt den Störungskurs bestanden. Dieses Training ist im Kampf ausgesprochen nützlich, vor allem gegen Zauber, deren Wirken länger dauert.
NSCs
Gegner
Hinweis
- Im Vorfeld erhält man je nach Klasse folgende Fertigkeit:
Klasse | Fertigkeit |
---|---|
Ablenkungsschlag 5½10 Nahkampfangriff (Basis). Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel). Ablenkungsschlag
Ohne Attribut (Krieger) | |
Ablenk-Schuss 5½10 Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert. Ablenk-Schuss
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) | |
Kraftdorn 5¼12 Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden. Kraftdorn
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) | |
Extension:DynamicPageList3 (DPL3), version 3.5.2: Fehler: Keine Auswahlkriterien angegeben! Mindestens einer der folgenden Parameter ist erforderlich: category, namespace, titlematch, linksto, uses, createdby, modifiedby, lastmodifiedby oder die „not“-Varianten davon. | |
Missklang Missklang [PvP]
25145 |
Englische Bezeichnung: Disruption