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Bestien-Heket: Unterschied zwischen den Versionen
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*In Turais Weg, wurde beobachtet das die Tiergefährten der Bestien-Hekets einen Schattenschritt zum Gegnern hin machen, wobei bisher nicht bekannt wäre, das solche Fertigkeiten für [[Tiergefährte]]n existieren. Dies wurde allerdings nur im schweren Modus beobachtet, ob dies im normalen Modus zutrifft ist nicht bekannt |
Version vom 29. Mai 2009, 21:58 Uhr
Bestien-Heket | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Heket | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 21, 24 | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Bestien-Heket sind Waldläufer und zählen zur Spezies der Heket.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
Stufe 21
- Gemeinsam toben2510Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller.Gemeinsam tobenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.Tier zähmenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Unterbrechender Ausfall an und fügt zusätzlich 1...10...12 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen und für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Unterbrechender AusfallAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Aasfresser-Schlag an und fügt +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...13...15 Energiepunkte.Aasfresser-SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Stufe 24
- Gemeinsam toben2510Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller.Gemeinsam tobenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.Tier zähmenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Unterbrechender Ausfall an und fügt zusätzlich 1...10...12 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen und für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Unterbrechender AusfallAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Aasfresser-Schlag an und fügt +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...13...15 Energiepunkte.Aasfresser-SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte führt einen Verkrüppelungs-Schlag aus, der 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zufügt. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.Verkrüppelungs-SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Stufe 26
- Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte.Wilder SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.Tier zähmenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Ruf der Eile1025Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller.Ruf der Eile [PvP]Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Heket-Toben510Haltung (Nightfall). 5...10...11 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Diese Haltung endet, sobald Ihr eine Angriffsfertigkeit verwendet.Heket-TobenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Aasfresser-Schlag an und fügt +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...13...15 Energiepunkte.Aasfresser-SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte führt einen Verkrüppelungs-Schlag aus, der 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zufügt. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.Verkrüppelungs-SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Schwerer Modus
Bestien-Heket sind Stufe 26.
Fallengelassene Gegenstände
- Heket-Zunge
- Heket-Bein (während der Quest Heißhunger)
- Heket-Robe
- Knüppel
Bemerkungen
- Wenn der Spieler näherkommt, zähmen sich die Bestien-Hekets die älteren Krokodile (in Kourna Stufe 15), welche meist neben ihnen erscheinen. Es ist mögllich, sie dabei zu stören, aber das ist nicht leicht.
- Aus der Ferne nutzen sie Bögen, im Nahkampf wechseln sie zu einer Axt. Was den Bogen betrifft, so tragen sie diesen nicht sichtbar, sondern scheinen die Pfeile aus der flachen Hand zu verschießen.
- Tötet ihr die Krokodile, werden die meisten Fertigkeiten der Bestien-Hekets nutzlos.
- Vor Abschluss der Quest Auslöschung in der Wildnis von Bahdza
- - sowie -
- während der Quest Wächterrettung in Makuun die Leuchtende
- haben die Heket Stufe 26 (Normaler Modus) und Stufe 30 (Schwerer Modus).
Englische Bezeichnung: Beast Sworn Heket
- In Turais Weg, wurde beobachtet das die Tiergefährten der Bestien-Hekets einen Schattenschritt zum Gegnern hin machen, wobei bisher nicht bekannt wäre, das solche Fertigkeiten für Tiergefährten existieren. Dies wurde allerdings nur im schweren Modus beobachtet, ob dies im normalen Modus zutrifft ist nicht bekannt