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Summonway: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
==Allgemein==
Summonway ergänzt [[Discordway]] um zwei Ritualisten, man benötigt aber zwei menschliche Spieler, um so viele Helden zu haben. Hat man das nicht, kann Summonway auch alleine mit den beiden Ritualistenhelden und einem weiteren Held gespielt werden.
Summonway ergänzt [[Discordway]] um zwei Ritualisten.


Das Build kam auf, nachdem Anfang Juni 2010 damit begonnen wurde, das bereits im März 2010 gelegentlich in [[SW-Way]] vorgekommene [[Spirit Spammer#AdH|Seelenverflechtung-Build]], im BB-Way zu spielen. Nach Veröffentlichung von Summonway, das dazu zusätzlich noch einen Kanalisierungs-Ritualisten enthält, waren kleine Zwiespracherunen zeitweise ausverkauft und der Wert aller enthaltenen Ritualisten-Runen in kleinerer und überlegener Ausführung stieg auf einige Platin.
Das Build kam auf, nachdem Anfang Juni 2010 damit begonnen wurde, das bereits im März 2010 gelegentlich in [[SW-Way]] vorgekommene [[Spirit Spammer#AdH|Seelenverflechtung-Build]], im BB-Way zu spielen. Nach Veröffentlichung von Summonway, das dazu zusätzlich noch einen Kanalisierungs-Ritualisten enthält, waren kleine Zwiespracherunen zeitweise ausverkauft und der Wert aller enthaltenen Ritualisten-Runen in kleinerer und überlegener Ausführung stieg auf einige Platin.

Aktuelle Version vom 27. April 2011, 15:23 Uhr

Summonway
Art Teambuild
Zusammensetzung 2 Ritualist-icon-klein.png
Anwendungsgebiet PvE
Kern Binderituale

Summonway (von engl. summon: herbeirufen) ist ein Heldenbuild.

Allgemein[Bearbeiten]

Summonway ergänzt Discordway um zwei Ritualisten.

Das Build kam auf, nachdem Anfang Juni 2010 damit begonnen wurde, das bereits im März 2010 gelegentlich in SW-Way vorgekommene Seelenverflechtung-Build, im BB-Way zu spielen. Nach Veröffentlichung von Summonway, das dazu zusätzlich noch einen Kanalisierungs-Ritualisten enthält, waren kleine Zwiespracherunen zeitweise ausverkauft und der Wert aller enthaltenen Ritualisten-Runen in kleinerer und überlegener Ausführung stieg auf einige Platin.

Stärken und Schwächen[Bearbeiten]

Stärken[Bearbeiten]

  • Reduziert eine Menge Schaden
  • Fügt gut Schaden zu

Schwäche[Bearbeiten]

  • Keine Heilung
  • Helden stellen Geister erst nach Beginn des Kampfes

Die Builds[Bearbeiten]

Attributverteilung
Zwiesprache 12+1+Rune
Macht des Herbeirufens 12+1
Wiederherstellungsmagie 3
Schmerzen5¾30Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...25...30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Schmerzen.jpg
Schmerzen
Entzauberung15130Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Dieser Geist fügt 5...17...20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, verlieren eine Verzauberung. Dieser Geist stirbt nach 10...30...35 Sekunden.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Entzauberung.jpg
Entzauberung
Vereinigung15¾45Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Vereinigung.jpg
Vereinigung
Qual15¾45Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...9...11. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Qual.jpg
Qual
Missklang25145Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Dieser Geist fügt 5...17...20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, werden unterbrochen. Dieser Geist stirbt nach 10...22...25 Sekunden.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Missklang.jpg
Missklang
Seelenverflechtung515Elite-Fertigkeit (Factions). 5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Seelenverflechtung.jpg
Seelenverflechtung
Segen der Schöpfung10245Verzauberung (Factions). 15...51...60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, 1...5...6 Energiepunkte und werdet um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Segen der Schöpfung.jpg
Segen der Schöpfung
Todespakt-Siegel312Siegel (Nightfall). Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15...83...100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Todespakt-Siegel.jpg
Todespakt-Siegel
Vorlagencode: OACjAyhDJPfzN3jLan5wmOzkLA
Attributverteilung
Kanalisierungsmagie 12+1+Rune
Macht des Herbeirufens 12+1
Wiederherstellungsmagie 3
Splitterwaffe515Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schaden zu.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Splitterwaffe.jpg
Splitterwaffe
Siegel der Geister130Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Siegel der Geister.jpg
Siegel der Geister
Blutgesang5¾30Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Blutgesang.jpg
Blutgesang
Todesqual10¾30Binderitual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde 3...9...10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, 3...9...10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Todesqual.jpg
Todesqual
Geisterriss1025Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde 25...105...125 Punkte Blitzschaden. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 1...16...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Geisterriss.jpg
Geisterriss
Schmerzhafte Bindung15112Verhexung (Factions). 10...18...20 Sekunden lang werden der Gegner und alle Feinde in der Nähe mit Schmerzhafte Bindung verhext und erleiden jedes Mal, wenn sie von einem Geisterangriff getroffen werden, 8...18...20 Punkte Schaden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Schmerzhafte Bindung.jpg
Schmerzhafte Bindung
Segen der Schöpfung10245Verzauberung (Factions). 15...51...60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, 1...5...6 Energiepunkte und werdet um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Segen der Schöpfung.jpg
Segen der Schöpfung
Todespakt-Siegel312Siegel (Nightfall). Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15...83...100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Todespakt-Siegel.jpg
Todespakt-Siegel
Vorlagencode: OACjEOiMJTYMXTlTdiOOVTOTJXA