News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Talmehindu: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(hinzugefügt)
 
(Nightfalls zu Nightfall)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Kategorie:Sammler (Nightfalls)]]
[[Kategorie:Sammler (Nightfall)]]


{{Infobox Kreatur
{{Infobox Kreatur
| spezies = Mensch
| spezies = Mensch
| klasse = Sammler
| klasse = Sammler
| kampagne = Nightfalls
| kampagne = Nightfall
| stufe = 10
| stufe = 10
}}
}}

Version vom 20. Februar 2007, 22:12 Uhr

Talmehindu
Talmehindu.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Klasse Sammler
Stufe 10
Kampagne Nightfall


Dialog: Pssst. Held. Ich hab da was für Euch. Einer meiner Mittelsmänner in Cantha hat mit 'ne schöne Stange Gold geboten, wenn ich eine Ladung Fühlende Spore für ihn schmuggle. Aber der Stadt-Wächter hat ein Ernteverbot verhängt, man darf immer nur ein paar davon mit sich führen. Ich könnte sozusagen ein paar mehr Hände gebrauchen, um sie für mich zu sammeln. Das Gesetz erlaubt maximal: 5 Fühlende Sporen. Bringt mir das, und ich werde mich damit erkenntlich zeigen:


Talmehindu +
Standort: Sonnenwärtige Sümpfe Sammelt: 5 Fühlende Sporen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schild des Löwen icon.png Schild des Löwen Rüstung 16 (Erfordert 9 Stärke)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Vergoldetes Artefakt icon.png Vergoldetes Artefakt Energie +12 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
100 Gold