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Teermonstrum: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Juli 2009, 07:15 Uhr
Teermonstrum | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Monstrum | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 6 (23) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Die Teermonstren im Drachenschlund und in der Bresche verstecken sich in Teergruben. Sie scheinen Elementarschaden zu verursachen, da der Energiegewinn durch Sturmjäger bei ihren Angriffen ausgelöst wird.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
- "Ich überlebe!"
- Haltung (Prophecies). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr einen Geschossangriff blockt, leiden umstehende Feinde 5...13...15 Sekunden lang unter einer Blutung.PfeilablenkungAttribut: Taktik (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
- Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)Erdrüttler (Schwerer Modus)Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Tar Behemoth