Teleportieren: Unterschied zwischen den Versionen

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(Fertigkeiten-Übersicht zum Teleportieren)
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==Fertigkeiten-Übersicht zum Teleportieren==
 
==Fertigkeiten-Übersicht zum Teleportieren==
*{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}} (einen herbeigerufenen Assassinen zum Gegner)
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==Fertigkeiten, die zu kritischen Treffern führen==
*{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel}} (den Toten zu sich)
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{|
*{{}} {{Fertigkeit icon|Unnachgiebige Aura}} (einen zufälligen Toten zu sich)
+
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
*{{}} {{Fertigkeit icon|Wiedergeburt}} (den anvisierten Toten zu sich)
+
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
*{{N}} {{fertigkeit icon|Nekrotische Verwechslung}} (sich selbst zum Kadaver)
+
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
*{{N}} {{fertigkeit icon|Kadaver verzehren}} (sich selbst zum Kadaver)
+
{{#DPL:
===Monster-Fertigkeiten===
+
| category= Teleportieren
*{{M}} {{Fertigkeit icon|"Berührung von Aaaaarrrrrrggghhh"}} (zwei Feinde untereinander)
+
| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
*{{M}} {{Fertigkeit icon|Widerhallende Verbannung}} (den Gegner auf eine Insel abseits der eigentlichen Mission)
+
| notcategory=Entfernte Fertigkeit
 +
| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
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| format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n
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| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
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| allowcachedresults=true
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}} }}
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|}
  
 
==Missionen und Gebiete, in denen Teleportieren nützlich ist==
 
==Missionen und Gebiete, in denen Teleportieren nützlich ist==

Version vom 26. Mai 2012, 15:45 Uhr

Teleportieren zaubert den Charakter sofort an eine andere Position, auch dann, wenn er sie zu Fuß nicht hätte erreichen können. Das heißt: Anders als bei Schattenschritt-Fertigkeiten darf der Weg zum Ziel beim Teleportieren auch – z.B. durch eine verschlossene Tür – versperrt sein. Ein weiterer Unterschied zum Schattenschritt besteht darin, dass gehaltene Gegenstände beim Teleportieren nicht fallen gelassen werden.

Fertigkeiten, die Euch teleportieren, können in folgenden Situationen sehr nützlich sein:

  • Um den Gegner zu überraschen.
  • Um sich in Sicherheit zu bringen.
  • Um Hindernisse zu überwinden. Dies erleichtert Missionen zum Teil erheblich. So ist es manchmal auch möglich, Aufgaben zu erledigen, ohne das ein Tor sich öffnet und/oder ein Timer startet. Beispiel: Der Bonus von Dünen der Verzweiflung (Mission).
  • Um Gebiete zu erreichen, die auf normalem Wege nicht betretbar wären. Dies ist zur Erreichung des Erkundungs-Titel sehr nützlich, siehe dazu auch Erforscher-Leitfaden.

Fertigkeiten-Übersicht zum Teleportieren

Fertigkeiten, die zu kritischen Treffern führen

Krieger

Keine Fertigkeiten

Waldläufer

Keine Fertigkeiten

Mönch

Keine Fertigkeiten

Nekromant

Keine Fertigkeiten

Mesmer

Keine Fertigkeiten

Elementarmagier

Keine Fertigkeiten

Assassine

Keine Fertigkeiten

Ritualist

Keine Fertigkeiten

Paragon

Keine Fertigkeiten

Derwisch

Keine Fertigkeiten

PvE

Keine Fertigkeiten

Missionen und Gebiete, in denen Teleportieren nützlich ist

Prophecies

  • Dünen der Verzweiflung (Mission): Für den Bonus und zum Erkunden der Gebiete hinter der Burg. Vorgehen: Feindlichen Geisterhelden beim Betreten der Burg zuerst ignorieren, mit Langbogen Gegnergruppe außerhalb der Mauer anlocken.
  • Das Frosttor (Mission): Zum Erkunden des Gebiets, in dem Prinz Rurik anfangs unter der Brücke steht.

Factions

Nightfall

Sonstiges Teleportieren

  • In der Kristallwüste gibt es spezielle Teleporter, die einen an Orte bringen, an die man zu Fuß nicht gelangen würde.

Verwandte Seiten

Englische Bezeichnung: Teleport