News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Tiefe Wunde: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Mogul (Diskussion | Beiträge) |
|||
Zeile 37: | Zeile 37: | ||
*{{N}} [[Pest-Siegel]] | *{{N}} [[Pest-Siegel]] | ||
==Fertigkeiten die beim Benutzen Tiefe Wunde verursachen== | ==Fertigkeiten die beim Benutzen Tiefe Wunde verursachen== |
Version vom 17. Juni 2008, 15:33 Uhr
Tiefe Wunde ist ein Zustand.
Wenn eine Kreatur unter einer Tiefe Wunde leidet werden ihre Lebenspunkte um 20% reduziert (maximal aber um 100 Lebenspunkte), außerdem erhält sie bei einer Heilung 20% weniger Lebenspunkte.
Fertigkeiten die Tiefe Wunde verursachen
- Aufspießen
- Schlangenzähne
- Goldfangstoß
- Todesomen
- Ausweiden
- Betrunkener Schlag (Einer von 4 Zuständen)
- Köpfen
- Schneller Hieb
- Schnittwunde
- Vernichtender Schlag
- Verzweiflungsschlag (Einer von 4 Zuständen)
- Zerstückeln
- Angehäufter Schmerz
- Phantomschmerz
- Ermüdender Schlag
- Schwung des Schnitters
- Verwundender Schlag (falls ihr verzaubert seid)
- Bösartiger Angriff
- Grausamer Speer
- Speer des Würgers
- Unbarmherziger Speer
- "Findet ihren Schwachpunkt!"
Fertigkeiten die Tiefe Wunde übertragen
- Pestilenz
- Märtyrer (sämtliche Zustände)
- Zustände entziehen (sämtliche Zustände)
- Erkrankung
- Pest aussenden
- Pest-Berührung
- Pest-Siegel
Fertigkeiten die beim Benutzen Tiefe Wunde verursachen
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |
Englische Bezeichnung: Deep Wound