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Tiefe Wunde: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. März 2007, 10:41 Uhr
Tiefe Wunde ist ein Zustand.
Wenn eine Kreatur unter einer Tiefe Wunde leidet werden ihre Lebenspunkte um 20% reduziert, außerdem erhält sie bei einer Heilung weniger Lebenspunkte.
Fertigkeiten die Tiefe Wunde verursachen
- Aufspießen
- Schlangenzähne
- Todesomen
- Ausweiden
- Betrunkener Schlag (Einer von 4 Zuständen)
- Köpfen
- Schneller Hieb
- Schnittwunde
- Vernichtender Schlag
- Verzweiflungsschlag (Einer von 4 Zuständen)
- Zerstückeln
- Angehäufter Schmerz
- Phantomschmerz
- Ermüdender Schlag
- Schwung des Schnitters
- Verwundender Schlag
- Bösartiger Angriff
- Grausamer Speer
- Speer des Würgers
- Unbarmherziger Speer
- "Findet ihren Schwachpunkt!"
Fertigkeiten die Tiefe Wunde übertragen
- Pestilenz
- Märtyrer (sämtliche Zustände)
- Zustände entziehen (sämtliche Zustände)
- Ansteckung (Nightfall)
- Pest aussenden
- Pest-Berührung
- Pest-Siegel
Fertigkeiten die Tiefe Wunde entfernen
- Ausdrückliche Entfernung
- Leiden heilen
- Löschen
- Reinigt Zustände
- Siegel der Reinigung
- Zustand bessern
- Zustand wiederherstellen
- Geschenk des Geistes
- Mittel des Ausübers
- Körper und Seele heilen
- Unverwüstlich war Xiko
- Waffe der Behebung
- "Es ist nur eine Fleischwunde."
- Siegel der Verätzung
Fertigkeiten die beim Benutzen Tiefe Wunde verursachen
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |