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Titel Glückspilz: Unterschied zwischen den Versionen
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**Da die höchste Chance, einen Dietrich zu behalten, bei 98% liegt (Ascalon-Truhe mit maximalem Glücks- und Schatzjägerrang), kann man maximal nur 245 Pechpunkte bekommen. | **Da die höchste Chance, einen Dietrich zu behalten, bei 98% liegt (Ascalon-Truhe mit maximalem Glücks- und Schatzjägerrang), kann man maximal nur 245 Pechpunkte bekommen. | ||
**Zwar sinkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Dietrich zerbricht, mit höherem Schatzjäger-/Glückstitel und man könnte denken, dass man deshalb für die letzten Titelstufen länger braucht als für die ersten. Da aber mehr Punkte generiert werden, steigt der Pechtitel konstant mit der Zahl der Truhen in die Höhe. Dass es länger dauert liegt also nur an der verbrachten Zeit, Vorfreude auf den Max-Titel und den unterschiedlichen Kosten der Stufen. | |||
Version vom 19. August 2009, 14:12 Uhr
Titel Glückspilz | |
---|---|
Typ | Account |
Kampagne | Basis |
Maximale Stufe | 6 / 7 |
Anzeigbar ab Stufe | 1 |
Ausstellbar ab Stufe | 2 |
Ewiger Reichtum Ewiges Unglück |
Allgemein
Glückspilz und Pechvogel sind Titel, die für jeden Charakter des gesamten Accounts zur Verfügung stehen. Diese beiden Titel können durch Gewinnen oder Verlieren von Eintrittskarten bei diversen Events erlangt werden. Aber auch Truhen, die durch Dietriche geöffnet werden müssen, können zu Glück oder Pech führen.
Vorteile
Je höher der Glückspilz-Titel, desto geringer ist die Gefahr, dass der Dietrich beim Öffnen der Truhe zerbricht. Bei einem Stufe-20-Charakter ist die Basis bei 10% (dass der Dietrich nicht zerbricht), für jede Titelerhöhung kommen 2% zum Bonus dazu.
Glückspilz
Glückspilzpunkte können durch folgendes erhalten werden:
- Gewinnen von Festivalkarten durch Minispiele wie etwa Neun Ringe und Sechzehn Ringe (1 Punkt pro Karte).
- Gewinnen von Zuckerstangen-Scherben im Finale des Wintertags.
- Benutzung eines Glücksklees, wenn 15% Sterbemalus entfernt werden (4 Punkte).
- Der Dietrich zerbricht beim Öffnen einer Truhe nicht (250 Punkte).
Rang | Titel | Gewonnene Karten | Dietrich-Bonus |
---|---|---|---|
1 | Entzückt | 50.000 | 2% |
2 | Glückspilz | 100.000 | 4% |
3 | Begünstigt | 250.000 | 6% |
4 | Erfolgreich | 500.000 | 8% |
5 | Golden | 1.000.000 | 10% |
6 | Vom Glück verwöhnt | 2.500.000 | 12% |
- Im Glückspilz-Leitfaden können genauere Informationen eingeholt werden.
Pechvogel
Pechvogelpunkte können durch folgendes erhalten werden:
- Bei den Minispielen Neun Ringe und Sechzehn Ringe verlieren (1 Punkt).
- Verlieren von Zuckerstangen-Scherben im Finale des Wintertags.
- Der Dietrich zerbricht beim Öffnen einer Truhe (25-245 Punkte).
- Die Punkte errechnen sich aus der Wahrscheinlichkeit in Prozent, den Dietrich zu behalten, multipliziert mit 2,5.
- Beispiel: Besteht eine 20%ige Chance: 20 * 2,5 = 50 Pechvogelpunkte
- Da die höchste Chance, einen Dietrich zu behalten, bei 98% liegt (Ascalon-Truhe mit maximalem Glücks- und Schatzjägerrang), kann man maximal nur 245 Pechpunkte bekommen.
- Zwar sinkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Dietrich zerbricht, mit höherem Schatzjäger-/Glückstitel und man könnte denken, dass man deshalb für die letzten Titelstufen länger braucht als für die ersten. Da aber mehr Punkte generiert werden, steigt der Pechtitel konstant mit der Zahl der Truhen in die Höhe. Dass es länger dauert liegt also nur an der verbrachten Zeit, Vorfreude auf den Max-Titel und den unterschiedlichen Kosten der Stufen.
Rang | Titel | Verlorene Spiele |
---|---|---|
1 | Unglückselig | 5.000 |
2 | Pechvogel | 10.000 |
3 | Nicht begünstigt | 25.000 |
4 | Tragisch | 50.000 |
5 | Erbärmlich | 100.000 |
6 | Vom Pech verfolgt | 250.000 |
7 | Vom Schicksal getroffen | 500.000 |
Englische Bezeichnung: Lucky