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Titel Glückspilz: Unterschied zwischen den Versionen

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**Beispiel: Besteht eine 20%ige Chance: ''20 * 2,5'' = '''50''' Pechvogelpunkte
**Beispiel: Besteht eine 20%ige Chance: ''20 * 2,5'' = '''50''' Pechvogelpunkte
**Da die höchste Chance, einen Dietrich zu behalten, bei 98% liegt (Ascalon-Truhe mit maximalem Glücks- und Schatzjägerrang), kann man maximal nur 245 Pechpunkte bekommen.  
**Da die höchste Chance, einen Dietrich zu behalten, bei 98% liegt (Ascalon-Truhe mit maximalem Glücks- und Schatzjägerrang), kann man maximal nur 245 Pechpunkte bekommen.  
**Zwar sinkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Dietrich zerbricht, mit höherem Schatzjäger-/Glückstitel und man könnte denken, dass man deshalb für die letzten Titelstufen länger braucht als für die ersten. Da aber mehr Punkte generiert werden, steigt der Pechtitel konstant mit der Zahl der Truhen in die Höhe. Dass es länger dauert liegt also nur an der verbrachten Zeit, Vorfreude auf den Max-Titel und den unterschiedlichen Kosten der Stufen.





Version vom 19. August 2009, 14:12 Uhr

Titel Glückspilz
Typ Account
Kampagne Basis
Maximale Stufe 6 / 7
Anzeigbar ab Stufe 1
Ausstellbar ab Stufe 2

Ewiger Reichtum-Trophäe.jpg
Ewiger Reichtum

Ewiges Unglück-Trophäe.jpg
Ewiges Unglück

Allgemein

Glückspilz und Pechvogel sind Titel, die für jeden Charakter des gesamten Accounts zur Verfügung stehen. Diese beiden Titel können durch Gewinnen oder Verlieren von Eintrittskarten bei diversen Events erlangt werden. Aber auch Truhen, die durch Dietriche geöffnet werden müssen, können zu Glück oder Pech führen.

Vorteile

Je höher der Glückspilz-Titel, desto geringer ist die Gefahr, dass der Dietrich beim Öffnen der Truhe zerbricht. Bei einem Stufe-20-Charakter ist die Basis bei 10% (dass der Dietrich nicht zerbricht), für jede Titelerhöhung kommen 2% zum Bonus dazu.

Glückspilz

Glückspilzpunkte können durch folgendes erhalten werden:


Rang Titel Gewonnene Karten Dietrich-Bonus
1 Entzückt 50.000 2%
2 Glückspilz 100.000 4%
3 Begünstigt 250.000 6%
4 Erfolgreich 500.000 8%
5 Golden 1.000.000 10%
6 Vom Glück verwöhnt 2.500.000 12%

Pechvogel

Pechvogelpunkte können durch folgendes erhalten werden:

  • Bei den Minispielen Neun Ringe und Sechzehn Ringe verlieren (1 Punkt).
  • Verlieren von Zuckerstangen-Scherben im Finale des Wintertags.
  • Der Dietrich zerbricht beim Öffnen einer Truhe (25-245 Punkte).
    • Die Punkte errechnen sich aus der Wahrscheinlichkeit in Prozent, den Dietrich zu behalten, multipliziert mit 2,5.
    • Beispiel: Besteht eine 20%ige Chance: 20 * 2,5 = 50 Pechvogelpunkte
    • Da die höchste Chance, einen Dietrich zu behalten, bei 98% liegt (Ascalon-Truhe mit maximalem Glücks- und Schatzjägerrang), kann man maximal nur 245 Pechpunkte bekommen.
    • Zwar sinkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Dietrich zerbricht, mit höherem Schatzjäger-/Glückstitel und man könnte denken, dass man deshalb für die letzten Titelstufen länger braucht als für die ersten. Da aber mehr Punkte generiert werden, steigt der Pechtitel konstant mit der Zahl der Truhen in die Höhe. Dass es länger dauert liegt also nur an der verbrachten Zeit, Vorfreude auf den Max-Titel und den unterschiedlichen Kosten der Stufen.


Rang Titel Verlorene Spiele
1 Unglückselig 5.000
2 Pechvogel 10.000
3 Nicht begünstigt 25.000
4 Tragisch 50.000
5 Erbärmlich 100.000
6 Vom Pech verfolgt 250.000
7 Vom Schicksal getroffen 500.000



Titel
Asuratitel Beschützer Bezwinger Champion Deldrimortitel Ebon-Vorhut-Titel Erkundungs-Titel Fertigkeiten-Jäger Gamer-Titel Gladiatorentitel Glückspilz Heldentitel Kodex-Titel Kommandeur Legendärer Bezwinger-Titel Legendärer Fertigkeiten-Jäger-Titel Legendärer Kartographen-Titel Legendärer Wächter Lichtbringertitel Meister des Nordens Naschkatze Norntitel Partylöwe Pechvogel Säufer Schatzjäger Sonnenspeer Titel Eine Art große Sache Titel Freund der Luxon / Titel Freund der Kurzick Überlebendentitel Verteidiger von Ascalon-Titel Wächter Weisheitstitel Zaishen-Titel
Englische Bezeichnung: Lucky