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Bewohner des Bösen, Codename: Mundharmonika: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. Oktober 2014, 05:44 Uhr
Bewohner des Bösen, Codename: Mundharmonika | |
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Typ | Eventquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kryta |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Die Gräfin von Hechtholz |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Redet mit der Gräfin von Hechtholz, um in die Siedlung zu reisen.
- Erkundet die Siedlung Ascalon.
- Beschützt die Überlebenden vor den Angriffen der Untoten. Mindestens einer muss überleben.
- Bezwingt den Karamelldespoten.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Die Gräfin von Hechtholz
Auftraggeber
Belohnung
- 1.000 Erfahrungspunkte
- 200 Gold
- 10 Süßes-oder-Saures-Taschen
Lösung
Sobald ihr in die Nähe der Siedlung Ascalon kommt, steht ihr unter dem Einfluss des Verrückten Königs, der Eure gesamte Gruppe betrifft,
Benutzt diese Fertigkeiten um die Zombiewellen nach und nach zu besiegen. Ein Boss markiert das Ende jeder Welle, ein eventuell benutztes Siegel wird hier wieder aufgeladen.
Dialog
Am östlichen Ausgang der Siedlung:
- Ascalon-Siedler: Nein! nicht näher kommen! Neeeeeiiin!
- Zombie: MIIIIEEETEEEE!
Nachdem man die erste Welle besiegt hat:
- Ascalon-Siedler: Hilfe! Sie kommen aus dem Westen!
Nach der zweiten Welle, am westlichen Ausgang:
- Ascalon-Siedler: Es sind zu viele!
Mit der letzten Welle, östlicher Ausgang:
- Karamelldespot: ZAAAAAAAAHLEN ODER MAAAAAAAALEN!!!!!
Quest-NSC
Verbündete
Gegner
- Andere
- 28 (32) Karamelldespot
- Untote
- 20 (26) Zombiehund
- 20 (26) Zombie-Hexenmeister
- 20 (26) Knochenschreck
- 18 (24) Knochenteufel
- 16 (22) Splitterschreck
- 20 (26) Zombie
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
20 (26) | Aufgedunsener Zombie | Keine | |
24 (28) | Verärgerter Zombie (Waldläufer) | Keine | |
24 (28) | Verärgerter Zombie (Mönch) | Keine | |
24 (28) | Verärgerter Zombie (Nekromant) | Keine | |
24 (28) | Verärgerter Zombie (Mesmer) | Keine | |
24 (28) | Verärgerter Zombie (Elementarmagier) | Keine |
Anmerkungen
- Der englische Name der Quest ist eine Anspielung auf das Videospiel Resident Evil Code: Veronica.
- Der Einfluss des verrückten Königs ist eine Verkleidung, die mit einem Trank überschrieben werden kann. Eure Attribute werden auf die Ausgangswerte zurückgesetzt, die neuen Fertigkeiten bleiben jedoch erhalten.