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Torch Qualbewahrer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. März 2010, 21:38 Uhr
Torch Qualbewahrer | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 20 (26) | |
Elite-Fertigkeit | Abwehr gegen Schaden | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Beschreibung
Torch Qualbewahrer ist ein Charr dem man während der Quest Seid ganz, ganz still ... folgt.
Fundort
- Charr-Heimat
- Grothmar-Kriegshügel (nur während Seid ganz, ganz still ...)
Verwendete Fertigkeiten
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Verschwommene Sicht10112Verhexung (Basis). 4...9...10 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Verschwommener Sicht verhext. Solange diese Verhexung wirkt, besteht eine 50%ige Chance, dass die Angriffe dieser Gegner fehlschlagen.Verschwommene SichtAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Tiefgefrieren25215Verhexung (Basis). Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde in diesem Bereich erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 10 Sekunden lang um 66% langsamer.TiefgefrierenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Abwehr gegen Schaden15120Elite-Abwehrzauber (Prophecies). Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...13...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1...3...3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12...22...24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden.Abwehr gegen Schaden [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 5...17...20 Sekunden lang haben Gruppenmitglieder, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken.Abwehr gegen NahkampfAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Torch Harrowkeeper