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Totenstarre: Unterschied zwischen den Versionen

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'''8...18''' Sekunden lang kann der [[Gegner]] weder [[blocken]] noch [[ausweichen]].
'''8...18''' Sekunden lang kann der [[Gegner]] nicht [[blocken]].
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Version vom 17. März 2007, 22:56 Uhr

Beschreibung

8...18 Sekunden lang kann der Gegner nicht blocken.



Progressionstabelle

Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer1 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24

1Dauer in Sekunden

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Totenstarre ist hilfreich für verbündete Krieger, da sie besonders vom Blocken und Ausweichen der Gegner betroffen sind. Für einen Krieger/Nekromant ist es deshalb ganz gut Totenstarre mitzuhaben, dann braucht man sich über das Vermeiden von Angriffen durch Haltungen oder Verhexungen keine Gedanken zu machen.
  • Trotzdem ist es besser mit dem Krieger in der Gruppe vorher abzusprechen, ob man Totenstarre nutzen soll. Viele Kriegerfertigkeiten, wie Suchende Klinge oder Greifenschlag, verursachen zusätzlichen Schaden oder andere Effekte wenn das Ziel blockt oder ausweicht, deshalb kann Totenstarre dazu führen, dass diese Kriegerfertigkeiten weniger effektiv eingesetzt werden können.