News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Toucher: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Der Toucher ist eine Spielweise des Waldläufers, wobei dieser hauptsächlich mit [[Berührungs-Fertigkeit]]en arbeitet | Der Toucher ist eine Spielweise des Waldläufers, wobei dieser hauptsächlich mit [[Berührungs-Fertigkeit]]en arbeitet. Dabei werden meist [[Fertigkeit]]en mit [[Lebenspunkte entziehen|Lebensentzug]] verwendet, durch die der Toucher sich gleichzeitig selbst heilt. Leider ist die Reichweite eines Touchers sehr gering. | ||
Toucher werden meistens in der [[Zufallsarena]], im [[Bündniskampf]], im [[Jadesteinbruch]] und im [[Fort Espenwald]] eingesetzt. | Toucher werden meistens in der [[Zufallsarena]], im [[Bündniskampf]], im [[Jadesteinbruch]] und im [[Fort Espenwald]] eingesetzt. |
Version vom 5. Dezember 2010, 01:18 Uhr
Toucher | ||
---|---|---|
Art | Solo | |
Primär | Waldläufer | |
Sekundär | Nekromant | |
Aufgabe | Schaden austeilen | |
Anwendungsgebiet | PvP | |
Kern | Vampirbiss 15¾2 Fertigkeit (Factions). Entzieht dem Gegner durch die Berührung 29...65...74 Lebenspunkte. Vampirbiss
Attribut: Blutmagie (Nekromant) Vampir-Berührung 15¾2 Fertigkeit (Prophecies). Entzieht dem Gegner durch die Berührung 29...65...74 Lebenspunkte. Vampir-Berührung
Attribut: Blutmagie (Nekromant) |
Beschreibung
Der Toucher ist eine Spielweise des Waldläufers, wobei dieser hauptsächlich mit Berührungs-Fertigkeiten arbeitet. Dabei werden meist Fertigkeiten mit Lebensentzug verwendet, durch die der Toucher sich gleichzeitig selbst heilt. Leider ist die Reichweite eines Touchers sehr gering.
Toucher werden meistens in der Zufallsarena, im Bündniskampf, im Jadesteinbruch und im Fort Espenwald eingesetzt.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Schwer zu kontern
- Immun gegen physische Counter und Caster-Counter
- Heilt sich gleichzeitig selbst
Schwächen
- Geringe Reichweite
Fertigkeitenwahl
Als Hauptschadensquelle bieten sich Vampirbiss und Vampir-Berührung an. Zusätzlich werden oft auch Pest-Berührung und Dreck werfen benutzt. Um ein gutes Energiemanagement zu gewährleisten, ist Blutopfer gut geeignet. Um gegen Fernkämpfer geschützt zu sein, werden die Haltungen Wirbelverteidigung und Zojuns Eile verwendet.
Beispielleiste
|
- Zauber (Basis). Entzieht bis zu 1...3...4 Gegnern in dem Bereich bis zu 10...54...65 Lebenspunkte.Unheiliger Schmaus [PvP]Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner verliert 5...41...50 Lebenspunkte und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche.Schwächende BerührungAttribut: Flüche (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Touch Ranger