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Toxische Kälte: Unterschied zwischen den Versionen

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(man opfert 0% seiner aktuellen lebenspunkte... klingt doof, ist aber so)
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Der Gegner erleidet '''15...63''' Punkte [[Kälteschaden]]. Falls er mit einer [[Verhexung]] oder [[Verzauberung]] belegt ist, leidet er '''10...22''' Sekunden lang an einer [[Gift|Vergiftung]].
Der Gegner erleidet '''15...63''' Punkte [[Kälteschaden]]. Falls er mit einer [[Verhexung]] oder [[Verzauberung]] belegt ist, leidet er '''10...22''' Sekunden lang an einer [[Gift|Vergiftung]].
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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*[[Eshekibeh Langnacken]] ([[Wildnis von Bahdza]])  
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==Anmerkungen==
Diese Fertigkeit führt dazu, dass man 0% seiner Lebenspunkte opfert und somit [[Dunkle Aura]] auslöst.


[[en:Toxic Chill]]
[[en:Toxic Chill]]
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Version vom 3. März 2007, 19:38 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Toxische Kälte
Attribut Todesmagie
Toxische Kälte.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Nekromant

  0% Lebenspunkteopfer     5 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der Gegner erleidet 15...63 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10...22 Sekunden lang an einer Vergiftung.
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

Progressionstabelle

Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Kälteschaden 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 ? ?
Giftdauer 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ? ?


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

Diese Fertigkeit führt dazu, dass man 0% seiner Lebenspunkte opfert und somit Dunkle Aura auslöst.