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Trauerflorfälle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Mai 2009, 09:27 Uhr
Trauerflorfälle | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Gegneranzahl | ~200-218 Gegner |
Nachbarn | |
Amatzbecken, Durheim-Archive, Der Ewige Hain (Erforschbar) | |
Karte | |
Beschreibung
Trauerflorfälle heißt das südlichste, begehbare Gebiet im versteinerten Echowald. Es ist sehr wasserreich und verbindet die Außenposten Amatzbecken im Südwesten mit den Durheim-Archiven im Nordosten.
Ausgänge
- Amatzbecken (Südwesten)
- Durheim-Archive (Nordosten)
Kreaturen
Verbündete
- Sonstiges
- Tiergefährten
Gegner
- Mantis
- 24 (26) Mantis-Flicker
- 24 (26) Mantis-Traumweber
- 23 (26) Mantis-Sturmrufer
- 24 (26) Mantis-Jäger
- Pflanze
- 23 (26) Gestrüpp
- 24 (26) Drachenmoos
- Kirin
- 23 (26) Steinschuppen-Kirin
- Aufseher
- 24 (26) Aufseher der Wälder
- 21 (24) Aufseher des Astes
- 24 (26) Aufseher der Erde
- 20 (26) Aufseher des Geistes
- 21 (24) Aufseher des Sommers
- Schaufler
- 24 (26) Schaufler-Hüter
- 24 (26) Schaufler-Sammler
- 24 (26) Schaufler-Gärtner
- 24 (26) Schaufler-Ausweider
- Suhler
- 24 (26) Pilzsuhler
- Dämon
- 20 (24) Bluttrinker (Monster)
- 28 (30) Oni
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
28 (30) | Chkkr Eisenklaue | Spalten | ||
28 (30) | Foalcrest Dunkelwunsch | Sieger plündern 10110 Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25...85...100 Lebenspunkte. Sieger plündern [PvP]Attribut: Blutmagie (Nekromant) |
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28 (30) | Milefaun Geistschinder | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
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28 (30) | Xisni Traumverfolger | Elite-Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn dieser Gegner eine weitere Verhexung hat, wenn Wiederkehrende Unsicherheit enden würde, wird es wieder angewendet. Wiederkehrende UnsicherheitAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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28 (30) | Tiefwurzel Leid | Geteilte Bürde 5215 Elite-Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang sind die Angriffe, gewirkten Zauber und Bewegungen des Gegners und aller Feinde in der Nähe um 50% langsamer. Geteilte Bürde [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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28 (30) | Bizzr Eisenpanzer | Obsidianfleisch 25130 Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration. ObsidianfleischAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
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28 (30) | Rahse Windfänger | Böe 10¾10 Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 5...10...11 Sekunden bewegen Ihr und Euer Verbündeter sich um 33% schneller. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Kälteschaden. Von Böe getroffene angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen. BöeAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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27 (29) | Dunkelwurzel Entrop | Dunkle Abtrünnigkeit 10¼15 Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 3...14...17 Sekunden entfernt Ihr mit jedem erfolgreichen kritischen Treffer eine Verzauberung von Eurem Ziel. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verliert Ihr 10...5...4 Energiepunkte oder Dunkle Abtrünnigkeit endet. Dunkle AbtrünnigkeitAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
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28 (30) | Bazzr Staubflügel | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte. Nachtragend war KhanheiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Englische Bezeichnung: Mourning Veil Falls