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Verteilt über die Länder von [[Tyria]], [[Cantha]] und [[Elona]] findest du immer mal wieder verschlossene Truhen, die immer [[Gegenstand]] beinhalten, der mindestens ein Update hat. Die Truhen stehen immer dort, wo Gegner spawnen (bzw. in der Regel bereits gespawnt sind; d.h. scheinbar unbewachte Truhen sind entweder von Gegnern verlassen worden oder die Gegner haben sich im Boden versteckt) und enthalten in der Regel jene Gegenstände, die eben diese Gegner auch fallen lassen können (abgesehen von Einzigartigen Gegenständen). Die verschlossenen Truhen musst du mit einem Schlüssel aufschließen, den du bei einem Kaufmann in der [[Region]] kaufen kannst oder von den Monstern der Region fallen gelassen wird. Schlüssel funktionieren immer nur mit den gleichnamigen Truhen, wofür sie gedacht sind. | |||
Hat man eine Truhe gefunden, kann man sie anklicken. Danach kommt eine Sicherheitsabfrage, ob man einen Schlüssel verbrauchen möchte, um die Truhe zu öffnen. Entscheidet man sich dafür, sie Truhe zu öffnen, dauert es einige Sekunden, danach fliegt im hohen Bogen ein Gegenstand heraus. Ungeduldige können die Alt-Taste drücken, um den Gegenstand sofort aufzunehmen. Die Beute, die aus der Truhe kommt gehört immer dem Spieler, der die Truhe benutzt hat. Eine Truhe kann von jedem Spieler der Gruppe genau einmal benutzt werden. Seit dem Update vom [[Spielupdates/20061025|25. Oktober 2006]] droppen dieselben Truhen nicht mehr unterschiedlichen Spielern die gleiche Gegenstandsfarbe. Damit fallen einige Gründe für die so genannten [[Truhenfarmen|Truhenruns]] weg. Je später im Spiel eine Truhe vorkommt, desto seltenere Beute beinhaltet sie, da ja auch die Schlüssel im teurer und ihre Bewacher schwerer zu besiegen werden. | |||
== Locked Chests loot == | == Locked Chests loot == |
Version vom 17. April 2007, 17:38 Uhr
Locked Chests
Verteilt über die Länder von Tyria, Cantha und Elona findest du immer mal wieder verschlossene Truhen, die immer Gegenstand beinhalten, der mindestens ein Update hat. Die Truhen stehen immer dort, wo Gegner spawnen (bzw. in der Regel bereits gespawnt sind; d.h. scheinbar unbewachte Truhen sind entweder von Gegnern verlassen worden oder die Gegner haben sich im Boden versteckt) und enthalten in der Regel jene Gegenstände, die eben diese Gegner auch fallen lassen können (abgesehen von Einzigartigen Gegenständen). Die verschlossenen Truhen musst du mit einem Schlüssel aufschließen, den du bei einem Kaufmann in der Region kaufen kannst oder von den Monstern der Region fallen gelassen wird. Schlüssel funktionieren immer nur mit den gleichnamigen Truhen, wofür sie gedacht sind.
Hat man eine Truhe gefunden, kann man sie anklicken. Danach kommt eine Sicherheitsabfrage, ob man einen Schlüssel verbrauchen möchte, um die Truhe zu öffnen. Entscheidet man sich dafür, sie Truhe zu öffnen, dauert es einige Sekunden, danach fliegt im hohen Bogen ein Gegenstand heraus. Ungeduldige können die Alt-Taste drücken, um den Gegenstand sofort aufzunehmen. Die Beute, die aus der Truhe kommt gehört immer dem Spieler, der die Truhe benutzt hat. Eine Truhe kann von jedem Spieler der Gruppe genau einmal benutzt werden. Seit dem Update vom 25. Oktober 2006 droppen dieselben Truhen nicht mehr unterschiedlichen Spielern die gleiche Gegenstandsfarbe. Damit fallen einige Gründe für die so genannten Truhenruns weg. Je später im Spiel eine Truhe vorkommt, desto seltenere Beute beinhaltet sie, da ja auch die Schlüssel im teurer und ihre Bewacher schwerer zu besiegen werden.
Locked Chests loot
Loot in locked chests is usually similar to loot dropped by nearby monsters.
For example, Darkstone Chests in Ring of Fire area display these properties:
- Chests in Ring of Fire (Mission) and Abaddon's Mouth (Mission) drop Mursaat related loot.
- Chests in Hell's Precipice (Mission) contain Titan related loot (i.e. Magmas Shield), but one spawned nearby Portal Wraiths contains Undead related loot like Sephis Axe
- when Final Blow quest is active chests spawned in Perdition Rock nearby White Mantle forces drop mantle related loot.
Thus, when aiming for specific loot, look for chests that are in vicinity of monsters that can drop the desired item.
Unlocked Chests
In Pre-Searing, players will find lots of unlocked Hidden Stashes. But in Post-Searing, unlocked chests are very uncommon. However, in the Ascalon region players will find piles of Wreckage that may contain some gold or goods.
Unlocked chests are chests that do not require a key, and can be opened by anyone. However, the loot can be assigned to anyone in your party, including henchmen. In the Realms of the Gods, completing a quest will usually reveal a chest near the reward giver that is also an unlocked chest.
Note: While doing the quest Kilroy Stonekin, Sorrow's Furnace will produce three unlocked chests. These chests are not normally part of the area and will not be there without that quest.
Note: There used to be two unlocked chests in Dreadnought's Drift, as well as one in Ice Floe just outside the exit from Thunderhead Keep. These were removed in the March 2nd update.
Note: Unlocked chests appeared in Elona in various locations after the December 20th update.
Mission/Quest Chests
Several quests include chests (e.g. the quest "The Royal Papers"). These are unlocked and reveal quest items when opened.
List of unlocked chests
Prophecies campaign
- Chest - The Frost Gate (Mission) which contains the Secret Siege Weapon Plans
- Chest - Gates of Kryta (Mission) which contains the Orrian Text
- Chest - Deldrimor Bowl (during The Deserters quest an empty chest will appear)
- Chest - Sorrow's Furnace (during Kilroy Stonekin (Quest), 3 chests with loot for the party)
- Chest - Sorrow's Furnace (during Tasca's Reprise quest 5 chests will drop from monsters with the Quest Items required to complete this quest)
Factions campaign
- Chest - Monastery Overlook (this chest is unlocked by Instructor Ng at the start of a Canthan character's training, inside is the Starter weapon for that character's primary profession)
- Spirit Keepers (sic) - Panjiang Peninsula (these chests appear during the Shackled Spirits quest, and contain Shackled Spirits)
- Chest - Kinya Province (this chest contains the Ornate Box needed for the quest Lo Sha's Gift)
- Old Chest - Wajjun Bazaar (this chest is there all the time, but is only opened during the quest Little Lost Bear)
Nightfall campaign
- Chest - Barbarous Shore, in the Corsair camp, contains a Preserved Red Iris Flower
- Stygian Chest - Stygian Veil, once you defeat the Dreadspawn Maw, contains a Stygian gemstone for each party member1
- Titan Chest - The Foundry of Failed Creations, once you defeat The Fury, contains a Titan Gemstone for each party member1
- Torc'qua Chest - City of Torc'qua, once you defeat Lord Jadoth, contains a Margonite Gemstone for each party member1
- Stygian Chests, Titan Chests and Torc'qua Chests work like locked chests except that they don't require a key and always provide the same item. It is presumed that there is a corresponding chest in Ravenheart Gloom.
Core
- Chest - winning the Hall of Heroes in the Global Tournament will spawn a chest that drops high level loot. This chest drops Celestial Sigils, as well as certain rare weapon skins such as Dwarven Axes or Crystalline Swords.
- Chest - The Fissure of Woe and The Underworld (chests will appear after completion of a quest.) Dwarven Axes have been known to drop from these chests in The Underworld
Images
High end chests |