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Tyndir Flammenrufer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Juli 2008, 13:06 Uhr
Tyndir Flammenrufer | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Elementarmagier/ Mönch | |
Stufe | 24 | |
Elite-Fertigkeit | Ätherwunder | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Tyndir Flammenrufer ist ein Charr-Elementarmagierboss auf Ebene 2 der Kathedrale der Flammen.
Fundort
- Tiefen von Tyria
- Kathedrale der Flammen - Ebene 2
Verwendete Fertigkeiten
- Ätherwunder10515Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Verzauberungen gehen verloren. 8...18...20 Sekunden erhaltet Ihr eine Energieregeneration von +6. Wenn Ätherwunder endet, verliert Ihr für jeden Energiepunkt, den Ihr habt, 2 Lebenspunkte.Ätherwunder (Elite-Fertigkeit)Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Löschen15112Zauber (Factions). Entfernt einen Zustand von jedem Gruppenmitglied. Gruppenmitglieder, von denen Brennen entfernt wurde, werden um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt.LöschenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Feuersturm10220Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Feuersturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...29...35 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.FeuersturmAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Meteorschauer1025560Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner alle 3 Sekunden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.MeteorschauerAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Zeichen des Rodgort15115Verhexung (Prophecies). Ein feindliches Ziel und alle Gegner in der Nähe werden durch Zeichen des Rodgort verhext. 10...30...35 Sekunden lang wird jeder Gegner jedes Mal, wenn er Feuerschaden erleidet, 1...3...4 Sekunden in Brand gesetzt.Zeichen des RodgortAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Tyndir Flamecaller