News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Umgekehrtes Ninja-Gesetz: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(en) |
||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
{{Hinweis|Es wurde [https://www.facebook.com/GuildWars/posts/10150846979712392 bestätigt], dass der Flux nicht funktioniert wie geplant.}} | {{Hinweis|Es wurde [https://www.facebook.com/GuildWars/posts/10150846979712392 bestätigt], dass der Flux nicht funktioniert wie geplant.}} | ||
{{en| | {{en|Inverse Ninja Law}} |
Version vom 3. Mai 2012, 23:03 Uhr
Umgekehrtes Ninja-Gesetz | ||
---|---|---|
Typ | Umgebungseffekt | |
Ort | alle PvP-Außenposten und -Arenen, Gildenhalle | |
Beschreibung
Für jeden verbündeten Spieler in Hörweite verursacht Ihr 5% weniger Schaden. Für jeden gegnerischen Spieler in Hörweite verursacht Ihr 5 mehr Schaden.
Anmerkungen
- Dieser Effekt wurde am 1. Mai 2012 als Nachfolger von Schwarmdenken und Teil des Flux-Systems eingeführt.
- Die 5% werden additiv verrechnet, siehe auch die unten aufgeführte Beispielen.
Beispiele
Hier einige Beispiele unter der Voraussetzung, dass niemand, der nicht erwähnt wird, in Reichweite ist:
- Greifen sich zwei Charaktere im Nahkampf an, fügen sie folglich 5% weniger Schaden zu.
- Zauberreichweite ist größer als Hörweite, also fügen sich zwei Zauberwirker mit Zaubern (bei maximaler Distanz) genau so viel Schaden zu, wie sonst auch.
- Bekämpfen sich zwei 8er-Teams, von denen alle Spieler in Hörweite von allen anderen sind, fügen sie einander 5% weniger Schaden zu, da jeder Spieler 7 andere Verbündete aber 8 Feinde hat.
- Greift ihr einen NSC wie Fußsoldaten an, ohne dass Spieler in Reichweite sind, fügt ihr stets euren normalen Schaden zu, da nur Kreaturen die Schadensmenge beeinflussen, die den Effekt haben.
- NSC erleiden aber weniger Schaden, wenn sich Verbündete Spieler in Reichweite befinden. Der erlittene Schaden verändert sich also auch für Kreaturen, die den Effekt nicht selbst haben, und zwar in beide Richtungen.
Hinweis: Es wurde bestätigt, dass der Flux nicht funktioniert wie geplant. |
Englische Bezeichnung: Inverse Ninja Law